2016-07-22 Roger
Android OpenGL ES 第七章 - 用纹理增加细节 本系列所有源码地址:https://github.com/Rogero0o/OpenGL_Demo 继续阅读 »
2016-07-24 Roger
Android OpenGL ES 第八章 - 构建简单物体 本系列所有源码地址:https://github.com/Rogero0o/OpenGL_Demo 继续阅读 »
2015-12-12 AllanChan
本文摘自 -- https://www.raywenderlich.com/3664/opengl-tutorial-for-ios-opengl-es-2-0 渲染的顺序 Setup Layer Setup Context Setup RenderBuffer Setup FrameBuffer Render 继续阅读 »
2016-03-14 AllanChan
OPENGL 渲染 待解决问题: 1:OPENGL ES 的语法 2:OPENGL 2.0 入门 GPUImage 中各图渲染 待解决问题: 1: 视频作为一个Texture 来渲染其中的效果图片 2: AVFoundation + OPENGLES (Searh)!! 继续阅读 »
2017-07-26 Piasy
在本系列第一篇中,我们分析了 WebRTC-Android 相机采集的实现,本文中我们将分析预览的实现。 有过一定相机开发经验的朋友可能会疑惑,预览还有什么好分析的,不是直接 camera.setPreviewDisplay 或者 camera.setPreviewTexture 就能在 SurfaceView/TextureView 上预览了吗?实际上预览还有更高级的玩法,尤其是需要加上图像处理功能(美颜、特效)时。WebRTC 使用了 OpenGL 进行渲染(预览),涉及下面三个问题: 继续阅读 »
2016-03-20 TinyWu
记录我的第一次 今天在github上安家啦! more 尤记得在2013年初识github从宠物医生变成了八杆子打不到的程序员, 见识了广阔的开源世界,离开了愤青随意喷系列,成了文艺愤青的一员。 以后我会分享我的一些好玩的教程在微博里,这里介绍下我自己: 我是一个 移动/网页 游戏开发者,使用cocos2d-x,u3d,openGL,metal,有粗浅的图形学造诣。 学无止境,我在制作教程的过程中也是和大家一起学习,加油! 继续阅读 »