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大宝赶进度去加班了。
然而有种,爸爸妈妈去上班,我也不用去幼儿园的赶脚…棒棒哒!
上午把家里打扫一遍,然后跟店家沟通硬盘退换的事情,哎已经第二次了,好蛋疼。
咖啡机现在已近用得很6,奶球到位,味道开始对了,但是因为咖啡豆放得有点久,所以口感欠佳,过段时间,等新的无锡房子弄好,咖啡机我也要带过去,嘿嘿。
下午准备去买菜,先练琴到下午4点,然后开始做。
今天要练习《成都》,嘿嘿,第四首曲子了,虽然我隔着工作练习间隔很长,但是我的手指对琴的感觉越来越顺了,而且即使没有茧子也开始觉得不是很痛,果然乐器是要十年如一日地坚持才能有所成就,我虽然晚了,但是因为爱所以也会一如既往的坚持下去!!哈哈,也许有一天我不
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折腾uefi下win10与Ubuntu 16.04 LTS双系统,完美兼容grub2引导
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实际上会有茫茫多的朋友怕麻烦直接选择虚拟机或者wubi方式,个人认为以上两个方式不能算作双系统,更确切的说是主副系统,副系统性能会有很大的瓶颈,虽然使用无障碍,但反过来说因为简单也不需要开帖子讲了。
所以我当然是u盘镜像安装的办法。
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阅读openNi的个人小结
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![我的类图][image-1]
流程图概览
大致概览上来说,整个项目的结构是一个标准的中间件结构,上下层分别面向开发者和驱动层,所以圆框内的我略过,用了相对稳定和结实的散在C_API口,为了应对不同人群的胃口,打散了这些功能口的面向对象特性以后又多做了几层封装来包装这些接口;
1是为上下层的书写提供了一个标准和文档注释的说明整理地方
2是为上下层的用户提供了更多的选择和设计可能
3原本的设计用意是散在接口的上下层做库的包装,以上或者以下均可见,驱动层的架构的驱动仅仅是为接口的统一规格实现设计的中间件。如果涉及到加密,我认为主要的openNi实现库实行即可。
同时项目具备良好的跨平台性
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vni
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```cpp
/*****************************************************************************
* Vni Basic tool library *
* Copyright (C) 2017 Vless Inc *
*
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哈哈,感觉在这边工作棒棒哒,充满艺术氛围
先从门口开始看吧
![大门][image-1]
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洋务运动的地方,江南制造局,我们中国的第一口大炮在这里诞生哟!
然后我就在左手边看到了一个精致的小亭子,还挺老的。
![左边看到一个][image-2]
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![美人鱼][image-1]
南北朝时代的青铜器
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样子表示真的好low啊,我是昨天去的南京博物馆,5点不到就闭馆了,表示还没看到唐三彩,遗憾了,下次继续。
下面这张是博物馆大门,人还是很多的,周末。
![博物馆大门][image-2]
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想健身了
上一年开始体检就查出来了轻度脂肪肝,说白了就是太懒,加上吃东西不规律,天天敲代码不运动引起的,体重这两年涨了20多斤,感觉整个人都不好了,我要努力减肥啊…
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记录我的第一次
今天在github上安家啦!
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尤记得在2013年初识github从宠物医生变成了八杆子打不到的程序员,
见识了广阔的开源世界,离开了愤青随意喷系列,成了文艺愤青的一员。
以后我会分享我的一些好玩的教程在微博里,这里介绍下我自己:
我是一个 移动/网页 游戏开发者,使用cocos2d-x,u3d,openGL,metal,有粗浅的图形学造诣。
学无止境,我在制作教程的过程中也是和大家一起学习,加油!
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