flutter 是个很好的实践方案
读者可能已经知道 flutter 了,它是一个跨平台渲染框架。与之对应的还有很多 react-native 类似的方案。但是在内部实现上,Flutter 和其他地方案上还是有很大的差别的。
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分析完应用上层的视频采集、渲染、编码之后,原本我是打算把完整的 WebRTC 带到 Flutter 的世界里,形成 FlutterRTC 的,但后来仔细想想,这件事没多大意思,做出来了也不能产生多大价值,所以我决定调头深入底层。
本篇算是真正深入底层的第一篇,让我们深究一下之前没有深究的话题:视频数据 native 层之旅,以及 WebRTC 对视频数据的处理。最近对 iOS 上层的分析也不算白费,毕竟在 iOS 平台深入底层,无论是编译还是调试都更方便。
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