2015-05-19 Eric Wang
基本上常用的项目有两种,一种是Java Project,另一种是Web Project,下面就以这两种项目为例,来阐释如何在项目中加载dll文件。 Java中调用dll的方式 System.load() java /** *Loads the native library specified by the filename argument. The filename argument must be an absolute path name. */ public static void load(String filename) //等价于 Runtime.getRuntime().load(name) 由JDK的说明文 继续阅读 »
2012-08-19 walter lee
判断对象已经死的方法:1.引用计数法 2根搜索算法 GC Roots: 1 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中的引用对象。 2 方法区中的类静态属性引用的对象。 3 方法区中的常量引用的对象。 4 本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)的引用的对象。 四种引用: 1.强引用只要引用还存在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象 2.软引用(SoftReference)用来描述一些还有用,但并非必需的对象。系统将要发生内存溢出异常之前,把这些对象进行回收。 3.弱引用(WeakReference)下一次垃圾回收发生时就会回收 4.虚引用(Phant 继续阅读 »
2016-03-16 Piasy
今天代码写着写着就莫名闪退了,手机也没有“程序停止运行”的提示,logcat也没有看到蓝色的调用栈log,这样的闪退最是蛋疼了,还好必现。复现几次之后,终于从logcat中看到了一行可疑的log:A/Looper: Could not create epoll instance. errno=24,看起来又是在native层闪退了。本文就把这个问题的分析解决过程记录了下来。 继续阅读 »
2016-08-29 ruki
New features Add native shell support for xmake.lua. .e.g add_ldflags("$(shell pkg-config --libs sqlite3)") Enable pdb symbol files for windows Add debugger support on windows (vsjitdebugger, ollydbg, windbg ... ) Add getenv interface for the global scope of xmake.lua Add plugin for generating vstudio project file (vs 继续阅读 »
2016-01-13 Lim Geng
此博客将记录了我学习RN过程中很有价值的内容,源码可以参考ReactNativeLeaning(ES6版),源码最后附了一个sinaWebBo项目,看着还不错^_^。顺便支持一下react-native-image-browser吧。 1、Hello World! react-native init AwesomeProject 卡住不动:解决React Native初始化项目速度很慢的问题; 2、选个好用的编辑器 atom+nuclide的详细使用方法 这个编辑器很好用,有察看dom结构和debugger功能,不过如果你喜欢别的编辑器也可以用; 3、学习的两个重点,布局和语言 如果布局不会请参考阮一峰的Flex 布局教 继续阅读 »
2015-04-26 Jason Liao
2月份开始接触 React.js,主要是为了之后学习 React Native 但是现在开源的IOS端只能在OSX下才可以进行开发,然后Android端好像在10月份才开源 继续阅读 »
2018-08-14 Piasy
上一篇文章里有位读者朋友咨询我,如何调试 WebRTC iOS demo。显然这个小问题不值一篇文章,所以这周我就花了大量的精力,解决了长久以来困扰广大 WebRTC 安卓开发者的难题:如何在 Android Studio 里单步调试 WebRTC Android 的 native 代码。 继续阅读 »
2016-02-24 Piasy
安卓开发过程中一旦开始和硬件打交道,以及涉及到一定的native代码之后,各种闪退就开始浮出水面了,声音录制和播放当然不例外,其中最摸不着头脑的就是A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV) at了。本文总结了YOLO安卓客户端大半年来的安卓音频实践,整理出一套系统API的封装,命名为RxAndroidAudio。 继续阅读 »
2020-12-10 ruki
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。 我们可以用 xmake 很方便的开发构建 C/C++ 项目,同时也支持和其他 native 语言的混合编译。 近期,我们还新增了一个基于 xmake 的独立子命令:xrepo,一个完整独立的跨平台 C/C++ 包管理器,便于用户更加方便的管理日常 C/C++ 包的安装和集成使用。 关于 xmake 和 xrepo 的进一步了解和使用可以参考下面的链接。 项目源码 继续阅读 »
2017-12-16 Piasy
跨平台开发想必很多朋友都听说过,甚至实践过,这里我就不过多介绍相关的背景了,Java 的 Slogan 完美诠释了这一愿景:Write once, run anywhere! 提到这个话题,大家首先想到的可能是 React Native,不过本文并不是 RN 教程。本文旨在探索我关注到的几种比较靠谱的移动客户端跨平台开发方案,当然 RN 是其中必不可少的一部分。 继续阅读 »