2015-07-03 刘太华
AITrace的基本路数 先记录几个经常用到和碰到的三角函数和向量点计算时用到的tips: 有二维向量 A(x, y), B(x, y) 1, 向量的模, 可以看做是向量点在x,y坐标系下的向量长度, 记作 |A| = sqrt(A.x*A.x + A.y*A.y); 2, 向量相减产生一个新的Vector point, A - B = (A.x-B.x, A.y-B.y), 一个新的Vec point; 3, 相减后的new point,计算出模, 可以看做是A 点与 B点的距离差额(暂时理解如此); 4, 点积, 也就是相乘,A*B = A.x * B.x + A.y * B.y, 点积有个三角函数相关的 继续阅读 »