2015-04-08 刘太华
首先, 单个socket是面向玩家的, 以此展开的会有,这个玩家,也就是说这个socket,会拥有一个gameWorld, 以及在玩家login之前, 所有玩家都面向的gameHolder, Holer处理登陆, 已登陆玩家数据网络层将推送给Player类处理。 transfer和gameHoler, gameWorld, Player之间,各使用3个线程安全的数据队列m_DataQueue. m_DataQueue的类型是 FastQueue m_DataQueue; 它的原型是: {} template class FastQueue { struct node { T element; 继续阅读 »
2017-03-22 MoreFreeze
最近把拖了一年多的游戏《巫师3:狂猎》通关了,不愧为 2016 最佳角色扮演游戏, 总体来说 主线剧情体验很好,石之心剧情有些俗套且短,血与酒剧情整体不错,杰洛特最终过上了幸福的生活。 继续阅读 »