2015-04-08 刘太华
首先, 单个socket是面向玩家的, 以此展开的会有,这个玩家,也就是说这个socket,会拥有一个gameWorld, 以及在玩家login之前, 所有玩家都面向的gameHolder, Holer处理登陆, 已登陆玩家数据网络层将推送给Player类处理。 transfer和gameHoler, gameWorld, Player之间,各使用3个线程安全的数据队列m_DataQueue. m_DataQueue的类型是 FastQueue m_DataQueue; 它的原型是: {} template class FastQueue { struct node { T element; 继续阅读 »
2016-02-04 ruki
这里为了使代码更加简洁,直接用了transfer来挂接两路流的传输操作。 ```c // 初始化文件输入流 tb_stream_ref_t istream = tb_stream_init_from_url("/home/file.txt"); // 初始化文件输出流 tb_stream_ref_t ostream = tb_stream_init_from_file("/home/file.gz", TB_FILE_MODE_RW | TB_FILE_MODE_CREAT | TB_FILE_MODE_BINARY | TB_FILE_MODE_TRUNC); // 初始化解压缩流,以istream作为输入 继续阅读 »
2018-10-31 Vaniot
HTTP协议本身是一种面向资源的应用层协议,但对HTTP协议的使用实际上存在着两种不同的方式:一种是RESTful的,它把HTTP当成应用层协议,比较忠实地遵守了HTTP协议的各种规定;另一种是SOA的,它并没有完全把HTTP当成应用层协议,而是把HTTP协议作为了传输层协议,然后在HTTP之上建立了自己的应用层协议. RESTful(Representational State Transfer 表述性状态转移):对基于HTTP的应用提供了一种设计原则,即: RESTFul定义的URL RESTful架构又被称作为“面向资源开发”,将任何可命名的概念视为资源,资源可以是实体或抽象的概念,URL的命名以名词为核心.URL表达了 继续阅读 »