2017-07-29 ruki
find_package This interface refers to the design of CMake for the find_* interfaces, which finds and adds package dependencies in the project target. lua target("test") set_kind("binary") add_files("*.c") on_load(function (target) import("lib.detect.find_package") target:add(find_package(" 继续阅读 »
2016-07-29 ruki
最近有很多用户反馈xmake在windows上编译体验不是很好,不方便进行调试和开发。。 其实xmake的定位主要还是以直接编译为主,提供跨平台的编译和部署,不依赖第三方IDE工程,不过目前确实在windows的体验还不是很好 尽管我已经优化了在windows下的编译速度,并且提供了xmake run -d xxxx方式,直接加载调试器进行源码调试 但是毕竟整体开发上,没有IDE的支持,对于习惯IDE开发的用户来讲,就不是那么友好了。(虽然我个人觉得用编辑器+printf的方式已经够用了) 因此我下一步计划(原本打算先做好包管理的),打算优先开始支持对Visual Stdio工程文件的生成,到时候会通过project插件的方 继续阅读 »
2016-08-02 ruki
这个doxygen插件比较简单,说白了就是一键生成工程文档,只需要执行下面这行命令就行了 bash xmake doxygen 当然你也可以指定输出目录,可以工程源码目录: bash xmake doxygen -o /tmp/output project/src 继续阅读 »
2016-08-08 ruki
内建变量 内置在字符串中,例如: lua set_objectdir("$(buildir)/.objs") 其中的$(buildir)就是内建变量,这些是随着每次xmake config的配置改变而自动改变的。 目前支持的一些变量如下: $(buildir): 编译输出目录,可通过:xmake f -o /tmp 修改 $(projectdir): 工程主目录,可通过:xmake f -P ./project 修改 $(os): 编译目标的操作系统 $(plat): 编译目标的所在的平台,可通过:xmake f -p android修改 $(mode): 编译模式:debug、release、profile,可 继续阅读 »
2016-08-29 ruki
New features Add native shell support for xmake.lua. .e.g add_ldflags("$(shell pkg-config --libs sqlite3)") Enable pdb symbol files for windows Add debugger support on windows (vsjitdebugger, ollydbg, windbg ... ) Add getenv interface for the global scope of xmake.lua Add plugin for generating vstudio project file (vs 继续阅读 »
2014-12-12 码农明明桑
前两天,谷歌发布了Android Studio 1.0的正式版,也有更多的人开始迁移到Android Studio进行开发。然而,网上很多的开源库,控件等还是以前的基于Eclipse进行开发,很多人不知道怎么导入到自己的基于Android Studio项目中来,微博上也有人私信我,让我来写写,正好今天回来的比较早,就写写吧。主要介绍一下常见的一些导包的场景。 more 前言 ```java --project //项目目录 | build.gradle //项目的gradle配置文件 | settings.gradle //gradle设置,会保存所有的module | app //modul 继续阅读 »
2015-02-01 Brian Li
最近从IntelliJ Idea 14的Community版本切换到Ultimate。 问题出现 最近从IntelliJ Idea 14的Community版本切换到Ultimate,key是从网络上下载的。安装之后,在创建maven project时(使用了archetype),速度慢的令人不敢相信,从Idea的控制台可以看到信息停留在: 继续阅读 »
2016-04-29 zzyhappyzzy
是否采用ARC 某个文件采用ARC,可以在Build Phases中的Compile Sources中找到该类,双击修改Compiler Flags为-fobjc-arc。 某个文件采用MRC,可以在Build Phases中的Compile Sources中找到该类,双击修改Compiler Flags为-fno-objc-arc。 全局宏定义 一个workspace/project如果包含多个target或者scheme,可以在BuildSetting->Preprocessing->Preprocessor Macros中定义自己的宏来区别对待多target喝scheme等 第三方库路径配置 有时第三方库(一般是.a 继续阅读 »
2014-11-14 litaotao
1. 直接上正文   正文就是,关于这点,SO已经有多答案了,下面我引用一下投票最多的答案。 Trunk:would be the main body of development, originating from the start of the project until the present. Branch: will be a copy of code derived from a certain point in the trunk that is used for applying major changes to the code while preserving the integrity of the 继续阅读 »
2017-10-25 ruki
xmake-sublime plugin is a xmake integration in Sublime Text. It is deeply integrated with xmake and sublime text to provide a convenient and fast cross-platform c/c++ development and building. You need install xmake first and a project with xmake.lua. Features Quickstart Colorization Completion Lists StatusBar Comm 继续阅读 »