本文主要说明IDE集成开发工具:Android Studio,IntelliJ IDEA;编译工具:gradle,maven;主要说明其在开发过程中遇到的问题及解决方案。
Android Studio
编译问题
如何解决Unsupported major.minor version 52.0问题
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超级简单代码实现滑动退出
本文参考自 http://www.jianshu.com/p/59be4551c418
OK,接下来惯例,通过阅读本文你能学习到:
ViewDragHelper的使用(如果你想学习自定义View,那么ViewDragHelper你绝对不能错过)
好像也没有什么了....
这个效果,难度不大,会ViewDragHelper的同学应该10分钟就能写出来了吧~
如果不会也没关系~以下是代码,请查看。
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自定义Layout : SwipeBackFrameLayout
java
public class SwipeBackFrameLayout extends FrameLayout {
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今天解析一个电影级TextView特效的源码..其实是在吃老本~八个月前就扔这个上github了~唉.
上图先:
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一 基本原理
1.1 android的分区知识
(1) splash1
开机画面,使用Nandroid backup备份系统后的文件为splash1.img
(2) recovery
该分区是恢复模式(即开机按Home+power进入的界面),使用Nandroid backup备份为recovery.img
(3) boot
内核启动分区,使用Nandroid backup备份为boot.img
(4) system
Android系统部分,目录表示为/system,通常为只读,使用Nandroid backup备份为system.img
(5) cache
缓存文件夹,目录表示为/cache,事实上除了T-mobile的OTA
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前些日子在优化公司应用的 RV 列表时,使用 TraceView 工具分析哪些因素在影响 RV 滑动的流畅度;
在分析 TraceView 记录时,我发现了下面的问题:
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第一次看到 WebRTC 这个词是 15 年在一期 Android Weekly 中,但当时完全看不懂它在讲什么,也就没有深究。两年后,我开始搞起 WebRTC,并整理出了一套开箱即用的 WebRTC 开发环境,距今又过了一年多。
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前面三篇中,我们依次分析了 WebRTC Android 的视频采集、视频渲染和视频硬编码,Live Streaming 视频的前段就已经全了。WebRTC 是个宝,初窥这部分代码时就被它的 Capturer 类的设计惊艳到了,仔细品鉴后越发佩服起来,里面简直填了太多坑了,如此宝贝,如不能为我所用,岂非一大憾事!而前三篇的解读,正是为了今天能将其剥离出来所做的铺垫,现在就有请我们今天的主角——VideoCRE, Video Capture, Render and Encode——闪亮登场。
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Activity
Activity 是和用户交互的入口,几乎用户所有的交互操作都发生在 Activity 中,只有一个例外:通知栏,notification area (bar) 和 notification drawer 都由系统控制(SystemUI,一系列有界面的 Service,除了状态栏,还包括虚拟按键、最近任务、壁纸等,更多内容可以阅读《深入理解Android 卷III》)。桌面组件(widget)也是被 launcher 利用,显示在 launcher 的 Activity 中。
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文/Robin
这是「区块链技术指北」的第 59 篇文章。
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题图来自: © 比特财经网 / 四张图看懂
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2月份开始接触 React.js,主要是为了之后学习 React Native 但是现在开源的IOS端只能在OSX下才可以进行开发,然后Android端好像在10月份才开源
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