Install on windows
Download xmake source codes
Enter the source code directory
Run install.bat
Select the installed directory and enter into this directory
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Install from source codes on linux and macosx
bash
$ git clone git@github.com:waruqi/xmake.git
$ cd ./xmake
$ sudo ./install
Install us
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xmake默认在编译完程序后,可以通过以下命令运行指定目标程序:
bash
$xmake run [target] [arguments] ...
并且在linux/macosx下面,目前已经支持关联调试器,去直接调试指定目标了,只需要加上-d/--debug参数选项:
bash
$xmake run -d [target] [arguments] ...
默认情况下,xmake在macosx下用的是lldb,在linux下用的是gdb,调试器xmake会在配置的时候去自动检测,如果需要指定调试器路径,可以手动去配置它:
bash
$xmake f --debugger=/usr/bin/gdb
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如果你只想编译当前主机环境的平台,例如在windows上编译windows版本,在macosx上编译macosx版本,那么你只需要敲以下命令即可:
bash
xmake
因为xmake默认会去检测当前的环境,默认编译当前主机的平台版本,不需要做额外的配置,并且默认编译的是release版本。
如果工程里面有多个目标,那么上面的命令,会去编译所有目标,如果只想编译指定一个目标,例如:test,那么只需执行:
bash
xmake test
如果你想编译debug版本,那么需要做些简单的配置:
bash
xmake config --mode=debug
xmake
xmake针对每个
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为了进一步提升构建效率,减少没必要的重建,xmake新增了对头文件的依赖检测,以及自动构建仅仅需要重新编译的源文件,提升编译速度,并且完全支持windows、linux、macosx等大部分平台。。
由于检测过程本身也会有一些性能损耗,因此xmake对此进行了深度优化,实现极速依赖检测:
对依赖头文件进行过滤,如果是系统头文件,非自身项目的第三方头文件,自动忽略,这些头文件基本上不会再开发项目的时候,经常变动,所以没必要去每次检测他们,如果真有变动,手动重建下就行了
针对每个头文件的检测结果进行缓存,直接应用到下一个源文件上,减少重复检测的次数
其他一些细节优化
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xmake在xmake.lua中提供了 $(varname) 的语法,来支持内置变量的获取,例如:
lua
add_cxflags("-I$(buildir)")
它将会在在实际编译的时候,将内置的 buildir 变量转换为实际的构建输出目录:-I./build
并且这些变量在自定义脚本中,也是可以支持的,例如:
lua
target("test")
after_build(target)
print("build ok for $(plat)!")
end
这将会在编译完后,输出:
lua
build ok for macosx!
这些内置变量,大部分都是通过配置的时候,缓存的
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xmake 在构建程序的时候,会去自动检测系统环境,工程描述等来创建最合适的编译配置来进行编译。。
一般情况下,我们只需要执行:
bash
$ xmake
就行了,并且如果工程描述没有改变,就不会去重新检测和生成配置。。
但是有时候,我们的编译需求千奇百怪,不可能一行xmake就能完全满足我们的需求,例如:我要在macosx上编译android程序了,怎么办
这个时候就需要手动修改配置:
bash
$ xmake f -p android --ndk=~/file/android-ndk
上面是简写,这样会少敲些字符,如果要可读性更好些,可以写全:
bash
$ xmake config --plat=andro
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原子操作,线程间交互数据最细粒度的同步操作,它可以保证线程间读写某个数值的原子性。
由于不需要加重量级的互斥锁进行同步,因此非常轻量,而且也不需要在内核间来回切换调度,效率是非常高的。。
那如何使用原子操作了,各个平台下都有相关api提供了支持,并且向gcc、clang这些编译器,也提供了编译器级的__builtin接口进行支持
windows的Interlockedxxx和Interlockedxxx64系列api
macosx的OSAtomicXXX系列api
gcc的__sync_val_compare_and_swap和__sync_val_compare_and_swap_8等__builtin接口
x86和x86_
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说明
本文只记录macOSX系统,其它系统参考官网
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安装
HomeBrew安装
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
brew install node
安装包
官网下载最新安装包即可
更新
HomeBrew安装的node
brew upgrade node
其它方式安装的node
使用node的包管理工具n
sudo npm cache clean -f
sudo npm install -g n
sudo n stable
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主页
源码
更新内容
新特性
增加头文件依赖自动检测和增量编译,提高编译速度
在终端中进行颜色高亮提示
添加调试器支持,xmake run -d program ...
改进
增强运行shell的系列接口
更新luajit到v2.0.4版本
改进makefile生成插件,移除对xmake的依赖,并且支持windows/linux/macosx等大部分pc平台
优化多任务编译速度,在windows下编译提升较为明显
Bugs修复
修复安装目录错误问题
修复import根目录错误问题
修复在多版本vs同时存在的情况下,检测vs环境失败问题
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Introduction
Benchbox is a benchmark testing utilities based on xmake and tbox.
Build
Please install xmake first: xmake
bash
$ xmake
The Coroutine Switch Reports (2 Coroutines)
Run
bash
$ xmake coroutine -n switch
Macosx (x86_64)
tbox: 10000000 switches in 205 ms, 48780487 switches per sec
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