2014-01-01 Klaus Ma
Environment LSB Version: :base-4.0-amd64:base-4.0-noarch:core-4.0-amd64:core-4.0-noarch: graphics-4.0-amd64:graphics-4.0-noarch:printing-4.0-amd64:printing-4.0-noarch Distributor ID: RedHatEnterpriseServer Description: Red Hat Enterprise Linux Server release 6.4 (Santiago) Release: 6.4 Codename: San 继续阅读 »
2015-08-28 刘太华
向量的归一化 从起始点A到目标点B的路径上的碰撞检测 常见的一个应用场景:游戏技能里有玩家冲一个地方闪现到另外一个指定点,中间不能有阻挡物, 否则就停在阻挡物那里。 在几何空间中, A每次移动一个单位长度dir,逐步靠近B,就是A每次增加一个unit vector 归一化:即将一个向量, 使它的模(length)等于1,并且方向不变, normalize后的向量dir, 就是一个单位向量了 用做在空间中,向量往前增加一个单位长度, 即 += dir 继续阅读 »
2020-11-16 Robin Wen
文/Robin 好吧,我承认在折腾 MacBook Pro 发烫这件事情,我失败了,不过还是值得记录下吧。 笔者的是 2018 款的 MacBook Pro,有两个显卡,集成显卡和独立显卡,型号分别是 Intel UHD Graphics 630 和 Radeon Pro Vega 20 4 GB。MacBook Pro 外接显示器用一段时间,就会发烫,烫到怀疑人生那种。这个原因的很明确,那就是因为外接显示器,会自动使用独立显卡。独立显卡的功耗,明显要比集显高。此外 2018 款的糟糕设计,在散热本来就差的情况下,就显得更雪上加霜了。 一贯爱好折腾的笔者,自然是想尽各种办法解决。为什么要折腾去解决呢?因为长时间的发烫,Ma 继续阅读 »