2016-11-13 ruki
在分析了各大开源协程库实现后,最终选择参考boost.context的汇编实现,来写tbox的切换内核。 在这过程中,我对boost各个架构平台下的context切换,都进行了分析和测试。 在macosx i386和mips平台上实现协程切换时,发现boost那套汇编实现是有问题的,如果放到tbox切换demo上运行,会直接挂掉。 在分析这两个架构上,boost.context切换实现问题,这边先贴下tbox上的context切换demo,方便之后的讲解: 继续阅读 »
2016-10-28 ruki
协程现在已经不是个新东西了,很多语言都提供了原生支持,也有很多开源的库也提供了协程支持。 最近为了要给tbox增加协程,特地研究了下各大开源协程库的实现,例如:libtask, libmill, boost, libco, libgo等等。 他们都属于stackfull协程,每个协程有完整的私有堆栈,里面的核心就是上下文切换(context),而stackless的协程,比较出名的有protothreads,这个比较另类,有兴趣的同学可以去看下源码,这里就不多说了。 那么现有协程库,是怎么去实现context切换的呢,目前主要有以下几种方式: 使用ucontext系列接口,例如:libtask 使用setjmp/longjm 继续阅读 »
2015-06-18 刘太华
gateway的初步想法 已有一套基于epoll event的框架, 打算gateway在这个基础上, 配合boost::asio做。雏形先做个socket proxy出来. TODO: 1,设计一个AsioClient类, 它是gw到后端具体gs的连接封装. AsioClient类想到2个方案: a, 在原来的面向玩家的SClientSocket类和AsioClient类之间做friend, asio_write, asio_read, asio_connect的callback中, 回调SClientSocket中的对应Write, Read达到与epoll 事件打通, 因此打通玩家到后端gs的proxy 继续阅读 »
2016-12-03 ruki
tbox之前提供的stackfull协程库,虽然切换效率已经非常高了,但是由于每个协程都需要维护一个独立的堆栈, 内存空间利用率不是很高,在并发量非常大的时候,内存使用量会相当大。 之前考虑过采用stacksegment方式进行内存优化,实现动态增涨,但是这样对性能还是有一定的影响,暂时不去考虑了。 最近参考了下boost和protothreads的stackless协程实现,这种方式虽然易用性和灵活性上受到了很多限制,但是对切换效率和内存利用率的提升效果还是非常明显的。。 因此,我在tbox里面也加上了对stackless协程的支持,在切换原语上参考了protothreads的实现,接口封装上参考了boost的设计,使得更加 继续阅读 »
2015-08-22 刘太华
工厂类回收资源和夸线程回调时对象是否还存在判断 虽然大多数逻辑都在单线程里实现, 但是不能避免的是一些IO阻塞类型逻辑, 不得不放入子线程里执行,当IO完成后boost:bind(callback, arg1, arg2 ...) 放入主线程队列内执行callback, 但是问题是,假如callback指向的对象函数的对象, 已经销毁了, 这时候就无法判断对象是否还存在了,不判断就会core dump. 继续阅读 »
2016-10-30 ruki
新特性 支持make进行直接编译(会去自动下载xmake进行构建) 在平台库中,添加切换context上下文接口(参考boost.context实现原理进行重写,并对部分架构进行优化) 新增跨平台协程模块(支持i386, x86_64, arm, arm64),提供更加易用的高性能并发编程模式 新增基于协程的各种服务器开发实例(包括:简单轻量的http服务器,爬虫。。) 新增poller轮询器接口,实现对epoll, poll, kqueue, select的封装,逐步取代老的aiop接口 新增mbedtls ssl库接口支持,目前已支持:openssl, polarssl, mbedtls tbox所有stream, socke 继续阅读 »