WordPress在加載眾多插件和請求的情況下加載速度很慢,而且沒有靜態頁面緩存,用了插件really static效果還是不怎麼樂觀,只能自己寫個頁面緩存了。
頁面緩存的原理就是,用戶通過客戶端訪問網站頁面時,如果沒有靜態頁面緩存則生成靜態頁面緩存,然後加載靜態頁面,有則直接加載靜態頁面。
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xmake提供了一些比较实用的内置宏脚本,比如 批量打包宏脚本 xmake macro package
这个宏脚本可以批量打包指定平台的所有架构,例如:
```bash
# 批量打包当前平台的所有架构
xmake macro package
# 批量打包iphoneos平台的所有架构
xmake macro package -p iphoneos
# 批量打包iphoneos平台的所有架构,并且传入"-m debug"给 `xmake config` 进行打包debug版本,包输出到/tmp/output目录
xmake macro package -p iphoneos -f "-m debug" -o
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这里介绍一些gulp比较常用的插件,包括util工具类、stream相关、inject相关、Angular相关、压缩工具类、server相关、特定语言相关等。
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util工具类
这个分类下主要介绍一些辅助工具类的插件。
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目录
Table of Contents
{:toc}
文/Marcelo Altmann
译/robin
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大多数人都已经听说 NoSQL 数据库,其中使用最广泛的工具是 Memcached,你们通过 Memcached 再应用层和数据库之间添加一个缓存层。从 MySQL 5.6 开始,你可以获得一个全新的插件,这个插件把 MySQL 和 Memcached 集成起来。在此文中
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之前本站介绍了《Highlight.js 添加代码行号》和《Hexo高级教程之代码高亮》算是对Hexo的代码高亮有比较深的了解了。所以萌生出了写一个
Hexo的静态代码高亮插件的想法。在原来代码高亮的基础上,允许添加代码提示及相关元数据,比如代码链接,代码标题。
注:阅读本文需要一定的前端基础知识。
Hexo自带高亮
Hexo中插入代码有两种写法。一种叫Code Block
plain
{% codeblock [title] [lang:language] [url] [link text] %}
code snippet
{% endcodeblock %}
还有一种是Backtick Code Block
{% ra
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xmake里面的lua脚本加载插件,可以让你方便调试和编写一些自定义的lua脚本,这个时候xmake就是一个纯lua的加载引擎。。
例如,我想写个简单的hello xmake!的lua脚本,可以自己建个 hello.lua 文件,编写如下脚本:
lua
function main()
print("hello xmake!")
end
main是入口函数,就跟平常写c类似,然后加载执行下这个lua脚本就行了:
bash
xmake lua /home/xxx/hello.lua
or xmake l /tmp/hello.lua
下面在来个稍微高级点的,我要传递
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正如IDEA官方说的,
IntelliJ IDEA IS The Most Intelligent Java IDE
习惯 Eclipse、NetBeans 和其他 IDE 或者文本编辑器的童鞋可能比较难适应 IDEA,但付出一点时间好好学学这个 IDE 是很有必要的,熟悉之后用这工具简直是一种享受。
下面提几点常用的设置和插件。
设置
1.安装主题。
http://www.ideacolorthemes.org/ 上很有多很好看的 IDEA 主题,可以选择自己喜欢的下载下来,然后 File -> Import Settings ,马上大变样,好看极了,保证你再也不想看 Eclipse 那种上个世纪的丑样了!!
2.显
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简介
带过滤功能的Hexo首页生成器插件。在官方的首页生成器基础上添加了过滤指定分类/标签的功能。比如,在首页只显示指定分类下面的文章列表。
English
安装
bash
$ npm install hexo-generator-index2 --save
$ npm uninstall hexo-generator-index --save
配置
``` yaml
index_generator:
per_page: 10
order_by: -date
include:
- category Web # 只包含Web分类下的文章
exclude:
- tag Hexo # 不包含标
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最近的项目里面需要一个图片点击放大预览的插件~ 项目是 vue 写的 SPA ~
找了好久,没有现成的,有一个,但是写的我很不喜欢,需要手动传入图片地址,宽度和高度,都这样了,还写什么程序~
然后我打算自己写一个~
思路
基本思路的话,就是点击图片的时候,产生一个遮罩层(或者遮罩层本来就有),然后在遮罩层添加一个图片,居中什么的样式到时随便了。点击事件很简单, @click 就好了,点击图片之后可以获取到图片的路径,因为点击的是已经显示出来的图片,所以当前图片的 meta 信息肯定包含了该图片的长和宽。
生成一个遮罩层也很简单,然后根据图片的长宽和屏幕的长宽(或者浏览窗口的大小)可以计算图片的居中位置。
然后添加到 bo
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文/Robin
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插件的思想贯穿与我们生活的点点滴滴。
第一个例子就是微信。在微信的产品观里,Allen提到他们不是想做一个大而全的东西,而是做一个类似于基础设施的东西,只有最基础、最简单的才最有生命力。反观世界上的事物、应用,成功的大抵如此。比如iPhone、Dropbox等等。大道至简,用户需要的是简单的不用看说明书的产品。如果一个产品,某个功能还需要Tips,这个应用就失败
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