Python 是一种极少数能兼具 简单 与 功能强大 的编程语言。你将惊异于发现你正在使用的这门编程语言是如此简单,它专注于如何解决问题,而非拘泥于语法与结构。
官方对 Python 的介绍如下:
Python 是一款易于学习且功能强大的编程语言。 它具有高效率的数据结构,能够简单又有效地实现面向对象编程。Python 简洁的语法与动态输入之特性,加之其解释性语言的本质,使得它成为一种在多种领域与绝大多数平台都能进行脚本编写与应用快速开发工作的理想语言。
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Introduction
在[PHP设计模式(四):继承][2]中我们介绍了继承,利用extends来进行程序设计的方法。
在[PHP设计模式(二):抽象类和接口][3]中我们介绍了接口,事实上也存在利用interface的程序设计方法,那就是多态。
和C/C++,Java,Python等语言一样,PHP也支持多态。多态更多是是一种面向对象程序设计的概念,让同一类对象执行同一个接口,但却实现不同的逻辑功能
。
多态/Polymorphism
还是用动物、鲸鱼和鲤鱼来举例:
interface IEat {
function eatFish();
function eatMoss();
}
class Wha
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在面向对象程序设计中,工厂通常是一个用来创建其他对象的对象。工厂是构造方法的抽象,用来实现不同的分配方案。
工厂对象通常包含一个或多个方法,用来创建这个工厂所能创建的各种类型的对象。这些方法可能接收参数,用来指定对象创建的方式,最后返回创建的对象。
有时,特定类型对象的控制过程比简单地创建一个对象更复杂。在这种情况下,工厂对象就派上用场了。工厂对象可能会动态地创建产品对象的类,或者从对象池中返回一个对象,或者对所创建的对象进行复杂的配置,或者应用其他的操作。
这些类型的对象很有用。几个不同的设计模式都应用了工厂的概念,并可以使用在很多语言中。例如,在《设计模式》一书中,像工厂方法模式、抽象工厂模式、生成器模式,甚至是单例模式都应用了
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1、面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。
2、策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
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1.Java与C++的异同
Java解释性语言:源代码-编译器(字节码)-JVM执行
C/C++编译型语言:编译链接成二进制代码
Java不存在全局变量,全局函数,没有指针,不支持多重继承,不支持运算符重载,没有预处理器,不提供goto语句(但保留关键字),不支持自动强制类型转换,必须显式强制类型转换。
Java为纯面向对象语言,所有代码包括函数,变量等都属于类
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从PHP的5.4.0版本开始,PHP提供了一种全新的代码复用的概念,那就是Trait。Trait其字面意思是"特性"、"特点",我们可以理解为,使用Trait关键字,可以为PHP中的类添加新的特性。
熟悉面向对象的都知道,软件开发中常用的代码复用有继承和多态两种方式。在PHP中,只能实现单继承。而Trait则避免了这点。下面通过简单的额例子来进行对比说明。
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1. 设计模式概念
设计模式这个术语是由Erich Gamma等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。它是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。
设计模式并不直接用来完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案。面向对象设计模式通常以类或对象来描述其中的关系和相互作用,但不涉及用来完成应用程序的特定类或对象。设计模式能使不稳定依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免会引起麻烦的紧耦合,以增强软件设计面对并适应变化的能力。
并非所有的软件模式都是设计模式,设计模式特指软件“设计”层次上的问题。还有其它非设计模式的模式,如架构模式。同时,算法不能算是一种
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游戏的cpp coding中面向对象的部分, 可能最基础的要算是状态机了, 对于一个游戏世界几乎所有物品都能看做是一个对象的实例.生物或玩家都的动作会改变自身的某些状态属性, 同时有些动作又需要玩家处于某个状态下才能进行。有限状态机是一个最基本的实现,玩家或生物等其他需求具有状态的物体都应该拥有一个自己的状态机实例。
状态机里的状态, 应该是可以互相转换的, 或者说整个状态系统, 是一个闭环。
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Python 是一款易于学习且功能强大的编程语言。 它具有高效率的数据结构,能够简单又有效地实现面向对象编程。Python 简洁的语法与动态输入之特性,加之其解释性语言的本质,使得它成为一种在多种领域与绝大多数平台都能进行脚本编写与应用快速开发工作的理想语言。这篇文章主要介绍Python在Mac OS X、Windows和Linux系统的安装,为以后python的学习做准备。
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更新日志
第1章 熟悉 Objective-C
第1条 了解 Objective-C 语言的起源
Objective-C 为C语言添加了面向对象特性,是其超集。Objective-C 使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型。接收一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行期环境而非编译器来决定。
理解C语言的核心概念有助于写好Objective-C程序。尤其要掌握内存模型与指针。
第2条 在类的头文件中尽量少引入其他头文件
除非确有必要,否则不要引入头文件。一般来说,应在某个类的头文件中使用向前声明来提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件。这样做可以尽量降低类之间的耦合。
有时无法使用向前声明,比如要声
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