游戏碰撞场景(一) CoWorld构建过程
脑图
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celery 初始化过程
consumer初始过程:
这些步骤都是celery/bootsteps.py中 StartStopStep的子类,Gossip例外, 它是ConsumerStep的子类;
他们被封装在Blueprint (蓝图?)中,
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一次rabbitmq没用好的资源泄露
最近重写的一个使用rabbitmq做borker的服务, 一个go-lang的小服务,支持多节点,很简单就是从mq获得msg, 如果有通过websocket连接上来的client, 那么就push给它。
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Writing R code can be very easy. It depends on how much you want to achieve with your code and what features you want your code to support.
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之前本站介绍了《Highlight.js 添加代码行号》和《Hexo高级教程之代码高亮》算是对Hexo的代码高亮有比较深的了解了。所以萌生出了写一个
Hexo的静态代码高亮插件的想法。在原来代码高亮的基础上,允许添加代码提示及相关元数据,比如代码链接,代码标题。
注:阅读本文需要一定的前端基础知识。
Hexo自带高亮
Hexo中插入代码有两种写法。一种叫Code Block
plain
{% codeblock [title] [lang:language] [url] [link text] %}
code snippet
{% endcodeblock %}
还有一种是Backtick Code Block
{% ra
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太多的不同
总所周知,世界上有着太多太多的编辑器。每个编辑器又各不相同,它们具体表现在各式各样的配置文件上,vim 用 vimscript 写配置文件。emacs 用 commonLisp 写配置。sublime text 和 vs code 都是用 json 配置,然而两个配置文件又不能通用。
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最近迁移项目,顺便一些东西也都相应升级一下。中间碰到了一些问题,记录一下。
http/2 所有的 request, response 都转成小写了,和 HTTP/1.1可不一样。详情可以看这里 HTTP/2 finalized - a quick overview
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原文链接: Building Blockchain in Go. Part 5: Addresses
介绍
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“Eat, sleep, code, repeat” is such bullshit
原文链接 : “Eat, sleep, code, repeat” is such bullshit
原文作者 : Dan Kim
译者 : rogero0o
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改键
我之前一直以为改键的操作做没有必要,但是在尝试了一个月以后我已经没办法重新使用别人的键盘了 ———— 太慢了。
改建的意义在于将 Ctrl 映射到 Caps Lock 上。原因在于小拇指很容易按到这个大写锁定而很难按到原来 ctrl 的位置。
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