Android OpenGL ES 第五章 - 调整屏幕宽高比
本系列所有源码地址:https://github.com/Rogero0o/OpenGL_Demo
继续阅读 »
Android OpenGL ES 第三章 - 编译着色器及在屏幕上绘图
本系列所有源码地址:https://github.com/Rogero0o/OpenGL_Demo
继续阅读 »
Android OpenGL ES 第一章
转眼已经16年了,最近出现了两个比较新潮的技术和产品,一个是 VR ,另一个是直播,而这两者直接或是简介的都和 OpenGL 有关,特此拜读了 《OpenGL ES 应用开发实践指南》 一书学习一些基本概念和知识,初步认识 OpenGL ,拓展知识面。读书只能掌握 30% 的知识,通过写博记录,加深理解和应用,也抛砖引玉,希望可以帮到对 OpenGL 有兴趣的同学。
继续阅读 »
Android OpenGL ES 第二章 - 顶点和着色器
本系列所有源码地址:https://github.com/Rogero0o/OpenGL_Demo
继续阅读 »
“Eat, sleep, code, repeat” is such bullshit
原文链接 : “Eat, sleep, code, repeat” is such bullshit
原文作者 : Dan Kim
译者 : rogero0o
继续阅读 »
Do You Take Yourself Seriously?
原文链接 : Do You Take Yourself Seriously?
原文作者 : Sarah Cooper
译者 : rogero0o
继续阅读 »
如何减小PNG图片大小
原文链接 : Reducing PNG file Size
原文作者 : Colt McAnlis
译者 : rogero0o
继续阅读 »
Android N 带来的新通知栏
原文链接 : Android N: Introducing upgraded Notifications
原文作者 : Joe Birch
译者 : rogero0o
继续阅读 »
《TCP/IP详解卷一》读书笔记
第一章 概述
1.2 分层
TCP/IP 通常被认为是一个四层协议系统:
链路层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡
网络层,包括 IP 协议 , ICMP 协议 , IGMP 协议
运输层,包括 TCP , UDP . TCP 为两台主机提供高可靠性的数据通信,包含把应用层交给她的数据分成合适的小块交给网络层,确认接收到的分组,设置发送最后确认分组的超时时钟等。 UDP 则为应用层提供非常简单的服务,他只是把称作数据报的分组从一台主机发送到另一台主机,但并不保证该数据报能达到另一端。
应用层负责处理特定的应用程序细节。基本都包含以下应用:
Telnet 远程登录
F
继续阅读 »
android:process 的坑,你懂吗?
许多知识知其然而不知其所以然,这也许就是大神与菜鸟的区别吧。
最近排查问题时发现一个问题: 一个在 Application 中启动的定时任务在运行时会被调用多次,诡异的很,最后发现是一个前人留下的坑,原因就是对 android:process 不知其所以然造成的。
继续阅读 »