2015-11-18 W.Y.
ES6
more 参考原文:[ES6 In Depth: The Future](https://hacks.mozilla.org/2015/08/es6-in-depth-the-future/) 原文作者:[Jason Orendorff](https://hacks.mozilla.org/author/jorendorffmozillacom/) 原文日期:2015-08-21 继续阅读 »
2015-11-18 W.Y.
ES6
more 参考原文:[ES6 In Depth: Modules](https://hacks.mozilla.org/2015/08/es6-in-depth-modules/) 原文作者:[Jason Orendorff](https://hacks.mozilla.org/author/jorendorffmozillacom/) 原文日期:2015-08-14 继续阅读 »
2015-11-18 W.Y.
ES6
more 参考原文:[ES6 In Depth: Subclassing](https://hacks.mozilla.org/2015/08/es6-in-depth-subclassing/) 原文作者:[Jason Orendorff](https://hacks.mozilla.org/author/jorendorffmozillacom/) 原文日期:2015-08-07 继续阅读 »
2015-11-18 W.Y.
ES6
more 参考原文:[ES6 In Depth: let and const](https://hacks.mozilla.org/2015/07/es6-in-depth-let-and-const/) 原文作者:[Jason Orendorff](https://hacks.mozilla.org/author/jorendorffmozillacom/) 原文日期:2015-07-31 继续阅读 »
2015-11-18 W.Y.
ES6
more 参考原文:[ES6 In Depth: Classes](https://hacks.mozilla.org/2015/07/es6-in-depth-classes/) 原文作者:[Jason Orendorff](https://hacks.mozilla.org/author/jorendorffmozillacom/) 原文日期:2015-07-22 继续阅读 »
2015-11-18 W.Y.
ES6
more 参考原文:[ES6 In Depth: Proxies](https://hacks.mozilla.org/2015/07/es6-in-depth-proxies-and-reflect/) 原文作者:[Jason Orendorff](https://hacks.mozilla.org/author/jorendorffmozillacom/) 原文日期:2015-07-17 继续阅读 »
2015-11-18 W.Y.
ES6
more 参考原文:[ES6 In Depth: Generators, continued](https://hacks.mozilla.org/2015/07/es6-in-depth-generators-continued/) 原文作者:[Jason Orendorff](https://hacks.mozilla.org/author/jorendorffmozillacom/) 原文日期:2015-07-09 继续阅读 »
2015-10-09 W.Y.
ES6
more 参考原文:[ES6 In Depth: Collections](https://hacks.mozilla.org/2015/06/es6-in-depth-collections/) 原文作者:[Jason Orendorff](https://hacks.mozilla.org/author/jorendorffmozillacom/) 原文日期:2015-06-19 继续阅读 »
2015-08-15 W.Y.
ES6
ES6 才刚被标准化,人们就在开始谈论 ES7 将提供哪些闪亮的新特性了。作为 Web 开发人员,我们更想知道如何使用这些新特性。在之前的文章中,作者鼓励我们在一些工具的帮助下开始使用 ES6: 如果你想使用这些新语法,你可以使用 Babel 或 Google 的 Traceur 将 ES6 代码转换为友好的 ES5 代码。 本文的主题就是这些工具的使用,上面这些工具被统称为 transpiler,transpiler 也被称为源码到源码的编译器,用于在抽象级别进行编程语言之间的相互转换。使用 transpiler 可以让我们用 ES6 语法来编写代码,同时保证这些代码能在所有浏览器上运行。 more Transpiler 继续阅读 »
2015-07-24 W.Y.
ES6
Symbol 是什么? Symbols 不是图标,也不是指在代码中可以使用小图片: javascript let 😻 = 😺 × 😍; // SyntaxError 也不是指代其他一些东西的语法。那么,Symbol 到究竟是什么呢? more 七种数据类型 JavaScript 在 1997 年被标准化时,就有 6 种数据类型,直到 ES6 出现之前,程序中的变量一定是以下 6 种数据类型之一: Undefined Null Boolean Number String Object 每种数据类型都是一系列值的组合,前面 5 种数据类型值的数量都是有限的。Boolean 类型只有两个值:true 和 false,为 B 继续阅读 »