2016-08-10 MoreFreeze
上周通了The Last Of Us,我的心情久久不能平静,我想会说这绝对是神作的。 more 故事讲的是一个末世背景下,一个大叔和萝莉活到了最后。我简直不敢相信一句话概括完了我玩了 2 年的游戏。 继续阅读 »
2016-07-31 MoreFreeze
这周看完了东野圭吾的《解忧杂货铺》,果然如介绍所说五个看似不相关的故事, 实际背后都通过解忧杂货铺联系在了一起。 解忧杂货铺的由来是因为原名叫浪矢杂货铺,但由于附近小鬼的玩笑,念成了烦恼杂货铺, 继续阅读 »
2016-07-16 MoreFreeze
第一次知道《遥远地球之歌》还是因为宝树的《古老地球之歌》,于是看了一发, 总体感觉小说在当时的年代一定很赞,但放现在,唉,科幻小说并不像经典名著一样不惧时间的流逝啊。 故事讲的是more人类经过计算,发现大约在36xx年,太阳就会爆炸,地球就要毁灭, 于是人类开始计划移民,又叫播种外太空。有两种播种形式,一种是用飞船将人类基因直接播种在外星球, 土生土长的外星球人,于是就没有了地球的记忆,当然地球的技术还是会带去的, 他们在31xx年启程,在36xx年到达开始繁衍; 另一种是由一小部分人类驾驶星舰,将大量冷冻的人类(百万级)带往新的星球, 当发现星球可以生存再唤醒所有人类,比较讽刺的是,之所以有第二种计划, 是在36xx年早期,物 继续阅读 »
2016-06-24 MoreFreeze
上周读完了阿西莫夫的《永恒的终结》,感觉文章的思路非常神奇,说下对这书的感受。 先解释下背景,永恒时空是在27世纪成立的,它独立于时间线之外, 相当于一个时间线的警察局,对于正统时间线的问题(比如发生核爆啦)进行修正, 从而向着永恒时空“想要”的方向发展。 永恒时空会从各个世纪挑选人才,培训他们进入永恒时空工作。 永恒时空工种大体从低到高分为以下几种: 继续阅读 »
2016-06-12 MoreFreeze
Last month I have study a course on Coursera, it is called Learning how to learn. It is a course that teach you how to learn efficiently. I made some notes about it and share here. (I just list each view point which I think is important, but I think I can figure out better way to show next time) 继续阅读 »
2016-05-22 MoreFreeze
学习了下LevelDB的实现原理,发现G厂大神Jeff Dean果然牛B,实现也很巧妙。 参考链接是这里 继续阅读 »
2016-05-11 MoreFreeze
git
Today I want to share a code snippet. It used for reminding me run rake preview before git commit. 继续阅读 »
2016-02-26 MoreFreeze
Merge 接着上回的Split说,既然有split,那应该对应的有merge吧。然而并没有,也不是完全没有,只是对merge的支持并不像split这么自然,有一些不太稳(kao)定(pu)的工具,可以看[OnlineMerge][1]和[Master initiated automatic region merge][2]。 继续阅读 »
2016-01-10 MoreFreeze
split的具体过程 切分的操作是由各个region server自己决定,但它们要通知到Master来及时地更新META信息。 以下基本翻译自[这里][1]。 more 继续阅读 »
2015-12-28 MoreFreeze
split是什么? HBase的某个或多个region上的文件量达到一定规模,或者人工想拆分,就会进行split, 就是将各个region上的数据拆成两份(一定是一分为二,如果想分成三份就需要进行两次split), 拆分一定是按某个key值,从key这里一切为二,小于key的在前面,大于等于key的在后面。 继续阅读 »