2018-04-27 LEo
本文主要介绍go语言静态库的编译和使用方法,以windows平台为例,linux平台步骤一样,具体环境如下: ``` echo %GOPATH% E:\share\git\go_practice\ echo %GOROOT% C:\Go\ 继续阅读 »
2016-04-09 LEo
刚开始学习go语言的时候,看代码中某个类型实现了Error()方法,然后就可以将该类型赋值给error类型。当时还没学习接口,不懂为什么可以这样赋值。学习接口以后,才明白怎么回事。查看go源码,发现内置类型error其实是一个接口类型,并实现了Error()方法,如下: 继续阅读 »
2018-11-22 LEo
1 基础知识 go语言有以下特点: 编译型语言,编译速度快 静态类型语言,拥有动态类型语言特点 类c语法,简单易学 支持gc 语言层面支持并发 跨平台编译 2 著名的go项目: 继续阅读 »
2016-07-26 Klaus Ma
最近几天在读Kubernetes的代码,涉及到不少Go语言中需要注意的点;这里记录一下对这些功能的理解: 函数实现 在类定义方面,Go语言通过结构体+函数的形式提供了类的实现机制;比较像早期的g++的实现方式。以下面这个类定义为例: 继续阅读 »
2018-06-10 Piasy
最近工作需要,对 WebSocket 进行了一点研究,今天在这里给大家分享一下我对 WebSocket 协议、WebSocket 的 Go 语言实现,以及 socket.io 服务端库的 Go 语言实现的理解。 WebSocket 简介 继续阅读 »
2016-05-20 LEo
开发中常需要获取机器的mac地址或者ip,本文通过go获取机器上所有mac地址和ip,详细代码如下: ```go package main import ( "fmt" "net" ) func getMacAddrs() (macAddrs []string) { netInterfaces, err := net.Interfaces() if err != nil { fmt.Printf("fail to get net interfaces: %v", err) return macAddrs } 继续阅读 »
2015-01-08 KasperDeng
| Item | Java | Python | Go | Javascript | |:-----------------|:-----------------|:------------|:--------------------|:-----------| |type | String | str/unicode | string | N/A | |package | import String | primitive | 继续阅读 »
2016-09-02 Alex Sun
最近由于兴趣开始学习Go语言。对于编译型语言,最早接触的是Java,写了三年多,然而自从接触了异常灵活的脚本后就对它再也喜欢不起来。对于C系语言也一直没感觉。后来偶然看了一些Go相关的资料,也接触了一些基于Go编写的开源项目,觉得挺有意思,就学了一些,总的来说,还是比较喜欢Go的。 相比于Java,Go中没有了诸多繁琐的OO概念,接口的设计也非常简洁和解耦合。语法上,介于静态语言和动态语言之间,对于喜欢脚本的人来说,还是比较容易接受。 然后就是不得不提的goroutine,足够轻量和简单易用,比起其他语言中啰啰嗦嗦的一大堆多线程代码,确实更加让人喜欢。 基于Go,实现了一个HTTP请求模块ok。 学习资料 A Tour o 继续阅读 »
2017-04-21 LEo
go提供了一种叫map的数据结构,可以翻译成映射,对应于其他语言的字典、哈希表。借助map,可以定义一个键和值,然后可以从map中获取、设置和删除这个值,尤其适合数据查找的场景。但是map的使用有一定的限制,如果是在单个协程中读写map,那么不会存在什么问题,如果是多个协程并发访问一个map,有可能会导致程序退出,并打印下面错误信息: 继续阅读 »
2015-02-01 KasperDeng
|Operator | Java | Go | Python | Javascript | |:-----------------------|:---------------------------|:-------------------------:|:------------:|:-----------------| |++, -- | statement | not statement, expression | 继续阅读 »