2015-10-30 blademainer
开发中遇到的问题 在scala开发过程中,有需要使用Class获取scala单例(孤立)对象的需求,但是直接使用Class.newInstance()是无法获取单例对象的。 发现 google之后,在一篇博客:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/23376465 其中有一个例子: scala object Test { val a = "a string"; def printString = println(a) } 编译之后可以看到有两个class文件: Test$.class Test.class 也就是说, 这个孤立对象也被编译成一 继续阅读 »
2016-08-15 craneyuan
class的装载 在讲class的初始化之前,我们来讲解下class的装载顺序。 以下摘自《Thinking in Java 4》 由于Java 中的一切东西都是对象,所以许多活动 变得更加简单,这个问题便是其中的一例。正如下一章会讲到的那样,每个对象的代码都存在于独立的文件 中。除非真的需要代码,否则那个文件是不会载入的。通常,我们可认为除非那个类的一个对象构造完毕, 否则代码不会真的载入。由于static 方法存在一些细微的歧义,所以也能认为“类代码在首次使用的时候载入”。 首次使用的地方也是static 初始化发生的地方。装载的时候,所有static 对象和static 代码块都会按照本 来的顺序初始化(亦即它们在类定义 继续阅读 »
2014-03-14 Xiaosong Gao
iOS
Class类型 Objective-C里面,一个类被正确编译之后,在这个类中存在一个变量用于保存这个类的信息。我们可以通过一个普通的字符串取得这个Class,也可以通过对象取得。Class被成功取得后,可以把它当做一个已经定义好的类来使用。 继续阅读 »
2011-06-01 Robert Zhang
What's OOP on earth? How to do it in Lua? And what's Lua Class Lib? Let's have an interesting tour to OOP in Lua. 继续阅读 »
2016-09-19 曹强
将近20年前,Javascript诞生的时候,只是一种简单的网页脚本语言。如果你忘了填写用户名,它就跳出一个警告。 如今,它变得几乎无所不能,从前端到后端,有着各种匪夷所思的用途。程序员用它完成越来越庞大的项目。 Javascript代码的复杂度也直线上升。单个网页包含10000行Javascript代码,早就司空见惯。2010年,一个工程师透露,Gmail的代码长度是443000行! 编写和维护如此复杂的代码,必须使用模块化策略。目前,业界的主流做法是采用"面向对象编程"。因此,Javascript如何实现面向对象编程,就成了一个热门课题。 麻烦的是,Javascipt语法不支持"类"(class),导致传统的面向 继续阅读 »
2014-04-27 Lingxian Kong
从F版本就开始熟悉OpenStack的代码,到现在几大核心模块的代码基本都精读过,但不得不说,目前Heat的代码编写,应该是用到Python高级语法最多的模块,各种对象建模也比其他几个模块复杂一些,初学时比较吃力。这里记录下来,给自己和感兴趣的人参考。 版本:Icehouse Dependencies __iadd__:接受一个 (requirer, required) 元组,进行加法操作 required_by(self, last):返回依赖该资源的所有资源 __getitem__(self, last):返回一个Dependencies对象。以last作为叶子节点。 graph(self, revers 继续阅读 »
2013-11-05 veryyoung
I have a class that needs to obtain a reference to it's application's AssetManager. This class does not extend any sort of android UI class, so it doesn't have a getContext() method, or anything similar. Is there some sort of static Context.getCurrentApplicationContext() type of method? To clarify: my class is inte 继续阅读 »
2015-09-12 biezhi
以前不理解什么叫回调,天天听人家说加一个回调方法啥的,心里想我草,什么叫回调方法啊?然后自己就在网上找啊找啊找,找了很多也不是很明白,现在知道了,所谓回调:就是A类中调用B类中的某个方法C,然后B类中反过来调用A类中的方法D,D这个方法就叫回调方法,这样子说你是不是有点晕晕的,其实我刚开始也是这样不理解,看了人家说比较经典的回调方式: Class A实现接口CallBack callback——背景1 class A中包含一个class B的引用b ——背景2 class B有一个参数为callback的方法f(CallBack callback) ——背景3 A的对象a调用B的方法 f(CallBack callback) —— 继续阅读 »
2015-05-14 Eric Wang
Git
针对单一工程排除文件 针对单一工程排除文件,这种方式会让这个工程的所有修改者在克隆代码的同时,也能克隆到过滤规则,而不用自己再写一份,这就能保证所有修改者应用的都是同一份规则。在工程根目录下建立.gitignore文件,将要排除的文件或目录写到.gitignore这个文件中,有两种写入方法: ① 使用命令行增加排除文件 例如排除以.class结尾的文件 bash echo "*.class" > .gitignore 例如排除bin目录下的所有文件 bash echo "bin/*" > .gitignore 注意,如果需要排除多级目录下的文件,比如bin/classes/A.class 那么.gitignore中的内容应该 继续阅读 »
2015-06-20 Zhang zhengzheng
相信大多数人都有过关于CSS的痛苦经历,从我加入公司到现在,不到两年的时间里,听到最多CSS相关的讨论就是‘很难调’。所以我也一直在探究这其中有怎样的问题,为什么很多人觉得CSS很难写,如何才能让其他人更优雅的写CSS。在Code Review的时候,我渐渐的发现了问题所在,其实很多人已经掌握了丰富的CSS知识,但却不知道如何分组属性写成class。最后只好在需要改变样式的元素上随意起个名字做class然后把所有要写的属性丢进这个class里,如果优先级不够,再把前面的选择器都加上。结果就是CSS代码不断堆积,重复和冗余不断增多,维护也变得举步维艰。 继续阅读 »