在应用程序的开发当中,网络请求无疑是最常接触的一块。各种的数据传输,回报,变更无一不跟网络打交道。而在此当中有一些请求是非常依赖于上一个请求放回出来的结果的。
例如:我们想收集一个用户最新的资料(包括:头像,地址,姓名等等。),必须想让他跟新一下信息或者重新通过第三方的平台授权后再去上报资料。这一系列的操作都是非常常见的。而在iOS 的开发中,无疑最常用的框架就是 AFNetWorking. 这次我就结合这个框架简单演示下如何做一个有耦合行单网络请求。
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文/Robin
这是「区块链技术指北」的第 57 篇文章。
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文/Robin
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这是「区块链技术指北」的第 55 篇文章。
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在Container Cloud环境中,跨机器的容器互连一直是讨论的热点;Kubernetes的官方网站也提供了几种备选方案,如 L2网络, Flannel, OpenVSwitch等。本文主要描述Flannel在Kubernetes网络中的应用。
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记得大学里有计算机网络这门课程,我找过著名的两本的国外教材,分别从自底向上,由上到下两个角度来诠释网络是如何连接的。冗长的介绍接线器,光缆,吓得我粗略的一略而过,结果自然是『万花丛中过,片叶不沾身』。
而后,我的编程生涯里,似乎也没有被网络所困扰。不懂得各种原理,似乎用框架,查查 stackoverflow,Google 挖个遍,也可以 6666. 不做底层的咸鱼,怎么会需要原理呢,我学的什么编译链接,session,segment,,内存管理也不过是镜中花,水里月。
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本文源自对文章Layman’s understanding of Networking & UDP/TCP/IP(点击进入原文)的翻译。
本文,我将以一个门外汉的角度来解释电脑网络工作的原理,特别是TCP/IP这个用于因特网的协议。这里将涵括因特网编址、域名、以及端口等内容。希望通过阅读此文,你可以更好的理解电脑间的信息传输。在第(1)节,主要讨论计算机网络的基础。第(2)节主要讨论域名,而在第(3)节讨论端口。
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文/Robin
这是「区块链技术指北」的第 53 篇文章。
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前言
根据 BlueWallet 的 应用市场 页面,目前有 25 款应用。
今天刷 Twitter 看到一款名叫 Instamyna 的游戏。心血来潮,了解后赶紧去体验下。
I
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[QuickAF]中使用Volley进行网络连接,使用Gson来解析响应数据。为了更方便地执行REST API网络请求,[QuickAF]对Volley+Gson进行了简单的封装。
more
接口请求与响应设计
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本文转自OpenStack中国社区,原文链接:http://www.openstack.cn/p353.html,作者Joshua,转载请注明。
在OpenStack世界中,网络组件最初叫nova-network,它混迹于计算节点nova的代码库中。nova-network可以单独部署在一台机器上,为了高性能HA也可以和nova-compute一样部署在计算节点上(这也就是所谓的multi-host功能)。nova-network实现简单,bug少,但性能可不弱哦,直接采用基于Linux内核的Linux网桥少了很多层抽象应该算强大的。不足之处是支持的插件少(只支持Linux网桥),支持的网络拓扑少(只支持flat, vlan)。
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