xmake 提供了一些内置的条件判断api,用于在选择性编译时,获取到一些工程状态的相关信息,来调整编译逻辑。。
例如:is_os, is_plat, is_arch, is_kind, is_mode, is_option
is_mode
我们先拿最常用的is_mode来讲讲如何使用,这个api主要用来判断当前的编译模式,例如平常编译配置的时候,会执行:
bash
$ xmake f -m debug
$ xmake
来编译debug版本,那么模式就是debug,那么release版本,也就是release了
bash
$ xmake f -m release
$ xmake
但是如果仅仅只是这么配置,xmake
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这是一道区间型DP,转移方程很简单,但在实现的过程中却遇见了很多坑,在此记录一下。 链接:Link 耗时:0.368s
容易想到,前i个数的划分情况可以由1,2,3...,i-1的划分情况来决定。因此很容易得到状态转移方程:
d[i] = min(d[i], d[j]+1) //j = 0, 1, 2...n-1 并且 s[j+1, i]为回文串,初始条件:d[i] = i。
d[i]表示前i项的最小划分。这样一来状态转移的复杂度就为O($n^2$)。
但状态转移的判断呢?“回文串”是一个复杂的条件,判断一个串是否为回文串需要将该串至少遍历一遍。这样一来时间复杂度就上升为O($n^3$)了。而事实上在这种算法中有许多无谓的计
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简介
所谓的细化就是经过一层层的剥离,从原来的图中去掉一些点,但仍要保持原来的形状,直到得到图像的骨架。
骨架,可以理解为图象的中轴,例如一个长方形的骨架是它的长方向上的中轴线;正方形的骨架是它的中心点;圆的骨架是它的圆心,直线的骨架是它自身,孤立点的骨架也是自身。
细化删除条件
内部点不能删除
孤立点不能删除
直线端点不能删除
如果P是边界点,去掉P后,如果连通分量不增加,则P可以删除
细化步骤
通过基于数学形态学的腐蚀细化法,通过刚才的删除条件,进行匹配删除,由于是直接判断,省了模板匹配的这一步。
针对3*3的八邻域,进行操作:
|| p3 || p2 || p9 ||
|| p4 || p1 || p8 ||
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