TBOX封装了一套跨平台的异常捕获实现,来模拟windows的seh异常处理功能,而且是线程安全的。
在linux/mac下的实现
使用signal 捕获异常信号
使用sigsetjmp保存现场寄存器和信号掩码,出现异常后使用 siglongjmp 跳转到异常处理过程,并恢复状态
使用线程局部存储维护 sigjmpbuf 寄存器现场状态堆栈,保证多线程安全,并且可以实现多层嵌套捕获处理。
在windows下的实现
这个就不用多说了,在vs下直接用 try、except 关键字就行了,如果在mingw下编译, 通过 setjmp实现也很方便。
具体使用
注: 由于使用setjmp 进行寄存器现场保护, 如果使用整型局部变量,
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lua原生并没有提供try-catch的语法来捕获异常处理,但是提供了pcall/xpcall等接口,可在保护模式下执行lua函数。
因此,可以通过封装这两个接口,来实现try-catch块的捕获机制。
我们可以先来看下,封装后的try-catch使用方式:
```lua
try
{
-- try 代码块
function ()
error("error message")
end,
-- catch 代码块
catch
{
-- 发生异常后,被执行
function (errors)
print(errors)
end
}
}
```
上面
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本节实现的是使用内建摄像头捕获视频,并显示视频的每一帧以实现视频的播放。
创建摄像头对象
逐帧显示实现视频播放
实现过程
引用
不再赘述,代码如下。
python
import cv2
import numpy
import matplotlib.pyplot as plot
创建摄像头对象
使用opencv自带的VideoCapture()函数定义摄像头对象,其参数0表示第一个摄像头,一般就是笔记本的内建摄像头。
python
cap = cv2.VideoCapture(0)
逐帧显示实现视频播放
在while循环中,利用摄像头对象的read()函数读取视频的某帧,并显示,然后等待1个单位时间,如果期间
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分组 非捕获分组
在正则表达式中遇到小括号就可以认为是一个分组,比如/(a)bcda\1/,(a)就是一个分组,\1代表第一个分组。这种分组可以成为
捕获分组。
var reg = /(a)bcd\1/
console.log(reg.test('abcdef')) // false
console.log(reg.test('abcdaef')) // true
\1是个占位符,意思是这里的内容匹配的和第一个分组的一样,比如/(xyz)bcd\1/实际上就等同于/(xyz)bcdxyz/,
与其相对的就是非捕获分组,比如/(?:a)bcda/,(?:a)就是非捕获分组,不能通过\1引用
var reg = /(?:a
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Java面试题总结(其一)
1、sleep和wait方法的区别
这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object
最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在
任何地方使用
synchronized(x){
x.notify()
//或者wait()
}
sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常
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本节实现的是使用OpenCV里自带的函数,检测出视频里图像中的蓝色和天蓝色、青色,比如我的手机背景、我衣服上的蓝色格子,墙砖的蓝色和学生证照片上的蓝色背景。
设置“蓝色”HSV范围
BGR转HSV
捕获摄像头视频
获取蓝色部分mask
图像按位与操作
显示蓝色部分图像
实现过程
定义视频对象
视频对象用于捕获摄像头视频流。
``` python
import cv2
import numpy as np
cap = cv2.VideoCapture(0)
```
设置HSV中蓝色、天蓝色范围
这里主要参考了这个博客,我设置的颜色范围如下。
```python
set blue thresh
lower_blue=
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本节实现的是使用内建摄像头捕获视频,并保存视频。
创建摄像头对象
逐帧显示实现视频播放
保存摄像头的每一帧图像
实现过程
引用
不再赘述,代码如下。
python
import cv2
import numpy
创建摄像头对象
使用opencv自带的VideoCapture()函数定义摄像头对象,其参数0表示第一个摄像头,一般就是笔记本的内建摄像头。
python
cap = cv2.VideoCapture(0)
定义写入视频格式和写入对象
利用cv2.cv.FOURCC(*'XVID')定义视频格式,然后创建视频写入对象。
``` python
Define the codec and create
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源码
更新内容
此版本重构了90%的代码
新特性
增加task任务机制,可运行自定义任务脚本
实现plugin扩展机制,可以很方便扩展实现自定义插件,目前已实现的一些内置插件
增加project文件导出插件(目前已支持makefile的生成,后续会支持:vs, xcode等工程的生成)
增加hello xmake插件(插件demo)
增加doxygen文档生成插件
增加自定义宏脚本插件(支持动态宏记录、宏回放、匿名宏、批量导入、导出等功能)
增加更多的类库用于插件化开发
实现异常捕获机制,简化上层调用逻辑
增加多个option进行宏绑定,实现配置一个参数,就可以同时对多个配置进行生效
增加显示全局构建进度
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