当你在JavaScript中定义一个函数,它有一些预定义的属性,其中之一就是令人迷惑的原型。本文将详细解释什么是原型,以及为什么要在项目中使用它。
什么是原型
对象初始化时原型是一个空对象,你可以将任何其他对象添加到原型上。
``` javascript
var myObject = function(name){
this.name = name;
return this;
};
console.log(typeof myObject.prototype); // object
console.log(myObject.prototype); // Object {}
myObject.prototy
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简介
在[PHP设计模式(八):工厂模式][2]中我们介绍了创建设计模式(Creation
patterns)中的工厂模式,下面我们将介绍另一种原型设计模式(Prototype Method)。
在PHP中,原型设计模式依靠cloning复制对象来实现。通过cloning构造的对象,将大量节省新对象的构造时间。
何时使用原型设计模式?
简单来说,当你希望根据已有的对象来创建新对象时。
为什么会有这种需求?想象一下,你在做细胞分裂的项目,每一个细胞都是一个对象,现在你有一个细胞类,每一个新的细胞都是由这个类生成的,不同的细胞只是内部的状态参数不同。
当分裂到第N代的时候,已经和初代大不一样了,你是愿意使用第N代的副本
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之前在学设计模式的时候,总会去查找相关的博客文章,但发现很多博主只写了几个模式就没写下去了,当初很是不明白,为什么不写完呢,现在自己来记录这些的时候,才体会到,常用的设计模式就那么几个,例如工厂模式、策略模式、单例模式,而且现在互联网资源那么多,完全没必要自己再去码字纪录,再后来也就造成了大家都是写那么几个就不写的情况。
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相信大家写过AngularJS的都会发现,很多人在处理表单的数据绑定时,都习惯性的把ng-model绑定在$scope的一个对象属性上,而不是直接绑定在scope上。比如说使用而不是。这是为什么呢?这样在controller里面岂不是写起来更复杂吗?每次访问的时候都要多“点”一下,为什么不直接绑在$scope上呢?其实这样写自然是有它的好处的,而且这种写法也是推荐的最佳实践,尤其是在处理嵌套scope的情形下,这样写是很有必要的。为了弄清楚这么写的原因,我们需要深入的研究一下AngularJS里scope的继承。
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基于原型链的继承
AngularJS的官方文档里有这么一句话来描述scope:A "child scope
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原文地址: Building Blockchain in Go. Part 1: Basic Prototype
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原型链继承
让构造函数的原型对象等于另一个类型的实例,利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法
```
function SuperType()
{
this.property=true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue=function(){
return this.property;
};
function SubType()
{
this.subProperty=false;
}
//继承SuperType
SubType.prototype=new SuperType();
SubType.prototype.getSubValue=f
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记录一下阅读蝴蝶书的笔记,本篇为书中以下章节的笔记:继承、数组和正则表达式。
继承
继承的两大好处:代码重用,引入一套类型系统的规范。
伪类
JavaScript 通过构造器函数产生对象。
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以前工作代码都是在svn上进行管理,在svn上也没有过多的关注过branch和tag,甚至branch和tag的作用还有一些模糊。最近学习使用了一下github,同样遇到了branch和tag,不由地了解了一下。
branch是工程需要并行开发不同版本而创建的。如一个原型项目完成后,可能有不同的客户购买并定制,于是就需要在这个原型上构建两个独立的开发库,各自并行开发不同客户的需要。这样,branch可以是进程中的工程,而且之后会不断修改的。
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缘起
很久之前,我写下一篇介绍“雪花分形”写作理论的文章。我觉得可以做一个让人方便地用上这个理论写作的工具,甚至一度幻想着可以靠它提供的服务来赚点钱。
选型
我打算先做一个原型。原型的话,网页最容易做。在技术选型时原本可以抓起身边的 Bootstrap 和 jQuery 撸起袖子就是干的,但我不想依靠思维惯性写代码,这样很没意思。
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Windows API
FindWindow
函数功能:该函数获得一个顶层窗口的句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配。这个函数不查找子窗口。在查找时不区分大小写。
函数原型:HWND FindWindow(LPCTSTR IpClassName,LPCTSTR IpWindowName);
参数:IpClassName:指向一个指定了类名的空结束字符串,或一个标识类名字符串的成员的指针。如果该参数为一个成员,则它必须为前次调用theGlobafAddAtom函数产生的全局成员。该成员为16位,必须位于IpClassName的低 16位,高位必须为 0。
IpWindowName:指向一个指定了窗口名(窗口标题)的空
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