引言
Hexo的评论系统在国内一般选用多说或友言,在我的博客主题中,早期使用的是友言,在0.1.0版本之后,我在主题中将其替换成了多说。为什么要替换呢?因为友言对于评论数,转发数等支持不好,而且也不开放API。
多说配置
登录
直接访问http://duoshuo.com 登录,多说支持QQ,微博等多种方式登录。
创建二级域名
登录多说后,先创建一个xxx.duoshuo.com的二级域名,比如我创建的ieclipse.duosuo.com,然后在管理台中做相应的配置。因为都是中文,就不详细说了。特别提一下的是以下几点:
域名白名单,在设置中,在域名白名单中添加本地地址,如127.0.0.1,不然有可能本地测试时,发现
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文/Robin
最近,知名 EOS 区块链浏览器 EOSPark 在官网做了如下通知:
我们计划于 2020 年 09 月 16 日关闭 EOSPark.com 站点及相关附属服务。若您的产品对 EOSPark 有依赖,请尽快完成迁移,不便之处尽请谅解。如有疑问请联系 eos@blockabc.com。
并且还给出了如下提示:
EOSPark 部分数据由 dfuse API 提供支持,我们推荐使用您同样由 dfuse 团队搭建的 eosq 高精度区块浏览器。
至此,国内最专业的 EOS 数据服务提供商谢幕了。
想想也觉得挺惋惜的,当初 EOS 主网上线,大家是多么地期待 EOS 的创新能给区块链世界带来多大的变化。可
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debug的关键:
最好的方法是 "治未病"-- 尽量减少自己写的程序出 bug, 在写代码前, 理解一切: 语言的 API, 项目的上下文, 各种知识以及原理. 难道有一丝不清楚的代码你敢写吗?
根据现象与已有的知识,逻辑推理出可能的问题,再进行下一步;而不是一开始就把所有现象试出来
理解问题, 有报错信息的, 一定要把报错信息一字不漏的读完, 思考为什么会出错, 想出解决办法.
而不是不管三七二十一到 Google 上搜索.
其次是, 永远保持耐心, 相信自己能解决问题
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最近在本地编译Settings环境的搭建上走了点弯路,现在记录一下,希望能帮到有需要的同学。
1.解除ADT对android内部API的使用限制:
进入 eclipse的plugins文件夹,找出名为com.android.ide.eclipse.adt_*.jar的文件。做一个备份(以防修改错了),另外复制一份改文件到一个单独的”experimental”文件夹,在那里进行字节码修改。修改*.jar为*.zip,解压文件到一个单独的文件夹,下面就是我所得到的:
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最近一直在看Node API 还有几本书。顺便看了下Koa源码。
略有心得,记下。
Native node server
之前的node官网在首页写出了一段非常简单的构建http服务的代码。
import http from 'http'
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xmake provides some api, which can detect whether exist some library functions.
```lua
target("test")
-- checks some libc functions from the header files: wchar.h and stdlib.h
add_cfuncs("libc", nil, {"wchar.h", "stdlib.h"}, "wcscat",
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简介
随着mysql被oracle收购之后,很多企业和机构都纷纷选择逃离mysql。而mysql之父在原mysql的基础上开源了一个新的数据库Mariadb。MariaDB数据库管理系统是MySQL的一个分支,主要由开源社区在维护,采用GPL授权许可。MariaDB的目的是完全兼容MySQL,包括API和命令行,使之能轻松成为MySQL的代替品。
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这个工具是我之前在做ios逆向分析的时候,随手写的一个小工具,虽然现在已经不怎么维护了,不过这里还是拿出来简单介绍下吧。。
当初写这个工具的背景主要是因为要在越狱的ios系统上,做些插件开发,所以要分析一些私有api的调用规则,以及传参情况。
虽然可以通过ida进行静态分析,也可以做到,但是有些需求毕竟还是需要动态分析来的方便,而且那个时候ida的arm f5插件还没流出,
只能通过人工逆向arm来分析,工作量还是挺大的。
因此就萌生了能否动态去追踪ios系统上对oc代码的调用逻辑呢,逼近objc是基于runtime的,总归是有些办法的。。
一开始,我的重点是在objc_msgSend这个接口,毕竟所有oc调用,最后都会路由
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主页
源码
更新内容
此版本,主要修复一些bug和稳定性改善
改进
修改安装和卸载的action处理
更新工程模板
增强函数检测
Bugs修复
#7: 修复用模板创建工程后,target名不对问题:'[targetname]'
#9: 修复clang不支持c++11的问题
修复api作用域泄露问题
修复在windows上的一些路径问题
修复检测宏函数失败问题
修复检测工具链失败问题
修复windows上编译android版本失败
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在几个月之前,我已经写过一篇使用gradle构建android项目的博客了http://blog.isming.me/2014/05/20/android4gradle/,那篇文章已经介绍了如何使用gradle进行项目构建,以及为谷歌会推荐使用gradle。当时android的gradle插件是0.11.0,现在插件的版本已经是0.14.3了,对于一些老的方法和api,有一些已经被移除,无法使用。因此有必要再写一篇博客介绍这些被移除的部分和替代方案。同时由于个人学识原因,当时没有介绍的一些技巧,其他功能,也会在本文中进行介绍。
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和上一篇文章相比不兼容的地方
没有看过我另一篇文章的,建议去看一下。
以下这些属性改名
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