浅谈设计模式 - 策略模式

2015-03-18 derekchan 更多博文 » 博客 » GitHub »

设计模式,php,策略模式

原文链接 http://gitdc.com/2015/03/18/design-pattern-strategy.html
注:以下为加速网络访问所做的原文缓存,经过重新格式化,可能存在格式方面的问题,或偶有遗漏信息,请以原文为准。


前面讲到了工厂模式,今天来讲讲策略模式,工厂模式只是单纯的封装了行为。使用策略模式能把算法对象分别封装起来,让它们之间可以互相替换,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。

我们来看看策略模式是怎么工作的:

这里可以看到,具体的算法对象继承了策略抽象类或者接口,通过Context类来维护引用。

我自己写了个Demo(凑合着看看):

策略抽象类

    <?php
    /**
     *  策略抽象类
     *  @author Derek Chan
     *  @email dchan0831@gmail.com
     *  @blog http://www.gitdc.com
     *  @logtime 2015-03-18 22:25
     */
    abstract class cashSuper 
    {
        abstract protected function acceptCash();
    }

具体算法类

    <?php
    /**
     *  正常收费子类
     *  @author Derek Chan
     *  @email dchan0831@gmail.com
     *  @blog http://www.gitdc.com
     *  @logtime 2015-03-18 22:25
     */
    class cashNormal extends cashSuper 
    {
        public function acceptCash($money)
        {
            return $money; // 返回正常金额
        }
    }


    <?php
    /**
     *  打折收费子类
     *  @author Derek Chan
     *  @email dchan0831@gmail.com
     *  @blog http://www.gitdc.com
     *  @logtime 2015-03-18 22:25
     */
    class cashRebate extends cashSuper 
    {
        protected $rebate; // 折扣

        /**
         *  构造方法
         *  @param rebate 折扣
         */
        public function __construct($rebate)
        {
            $this->rebate = $rebate; //实例化时,必须输入折扣(例如0.8)
        }


        public function acceptCash($money)
        {
            return $money * $this->rebate; // 返回打了折扣的金额;
        }

    }


    <?php
    /**
     *  返利收费子类
     *  @author Derek Chan
     *  @email dchan0831@gmail.com
     *  @blog http://www.gitdc.com
     *  @logtime 2015-03-18 22:25
     */
    class cashReturn extends cashSuper 
    {
        protected $condition; // 条件
        protected $return; // 返利金额

        /**
         *  构造方法
         *  @param rebate 折扣
         */
        public function __construct($condition, $return)
        {
            $this->rebate = $rebate; // 实例化时必须输入返利条件和返利金额
        }


        public function acceptCash($money)
        {
            return $money - floor($money / $condition) * $return; //返回返利之后的金额
        }

    }

策略类

    <?php
    /**
     *  收费策略类
     *  @author Derek Chan
     *  @email dchan0831@gmail.com
     *  @blog http://www.gitdc.com
     *  @logtime 2015-03-18 22:25
     */
    class cashStrategy 
    {
        private $cashObj; //传递过来的对象

        /**
         *  收费策略方法
         *  @param $obj 算法对象
         */
        public function __construct($obj)
        {
            $this->cashObj = $obj;
        }

        /**
         *  取得算法结果
         *  @param $money 金钱
         *  @return $result 计算之后的金钱
         */
        public function getResult($money)
        {
            //判断有无算法对象
            if (empty($this->cashObj)) {
                return false;
            }

            //取得算法结果并返回
            $result = $this->cashObj->acceptCash($money);

            return $result;
        }
    }

客户端代码:

    <?php
    /**
     *  收费客户端
     *  @author Derek Chan
     *  @email dchan0831@gmail.com
     *  @blog http://www.gitdc.com
     *  @logtime 2015-03-18 22:25
     */
    class cashClient 
    {
        /**
         * 现金收费处理
         */
        public function doCashHandle()
        {
            $type = $_POST['type']; // 优惠类型
            $money = $_POST['money']; // 商品价格

            switch ($type) {
                case '0.8折':
                    $cashObj = new cashStrategy(new cashRebate('0.8'));
                    break;
                case '满300返100':
                    $cashObj = new cashStrategy(new cashReturn(300,100));
                    break;
                default:
                    $cashObj = new cashStrategy(new cashNormal());
                    break;
            }

            $return_money = $cashObj->getResult($money);
            echo $return_money;
        }
    }

以上就是策略模式的代码,会不会发现,客户端的代码还是很多,我们更进一步,结合策略模式和工厂模式优化下

策略类

    <?php
    /**
     *  收费策略类
     *  @author Derek Chan
     *  @email dchan0831@gmail.com
     *  @blog http://www.gitdc.com
     *  @logtime 2015-03-18 22:25
     */
    class cashStrategy 
    {
        private $cashObj; //传递过来的对象

        /**
         *  收费策略方法
         *  @param $type 算法类型
         */
        public function __construct($type)
        {
            switch ($type) {
                case '0.8折':
                    $this->cashObj = new cashStrategy(new cashRebate('0.8'));
                    break;
                case '满300返100':
                    $this->cashObj = new cashStrategy(new cashReturn(300,100));
                    break;
                default:
                    $this->cashObj = new cashStrategy(new cashNormal());
                    break;
            }

        }

        /**
         *  取得算法结果
         *  @param $money 金钱
         *  @return $result 计算之后的金钱
         */
        public function getResult($money)
        {
            //判断有无算法对象
            if (empty($this->cashObj)) {
                return false;
            }

            //取得算法结果并返回
            $result = $this->cashObj->acceptCash($money);

            return $result;
        }
    }

客户端代码

    <?php
    /**
     *  收费客户端
     *  @author Derek Chan
     *  @email dchan0831@gmail.com
     *  @blog http://www.gitdc.com
     *  @logtime 2015-03-18 22:25
     */
    class cashClient 
    {
        /**
         * 现金收费处理
         */
        public function doCashHandle()
        {
            $type = $_POST['type']; // 优惠类型
            $money = $_POST['money']; // 商品价格

            $cashObj = new cashStrategy($type);

            $return_money = $cashObj->getResult($money);
            echo $return_money;
        }
    }

策略和工厂结合就能让客户端的代码变得更简洁,而且还有另外的好处

工厂模式:需要让客户端认识到工厂对象和算法对象

策略+工厂模式:只让客户端认识到策略对象

策略+工厂模式能完全隔离开客户端和算法对象,使得整个系统更加灵活更易扩展。

相关阅读:浅谈设计模式 – 工厂模式

PS:代码未经任何调试,如需使用,请自行调试。