【译】构建您自己的 AngularJS,第一部分:scopes 和 digest
原文链接 https://bubkoo.github.io/2014/01/19/angular-make-your-own-angular-part-1-scopes-and-digest/
注:以下为加速网络访问所做的原文缓存,经过重新格式化,可能存在格式方面的问题,或偶有遗漏信息,请以原文为准。
原文链接:Make Your Own AngularJS, Part 1: Scopes And Digest
Angular 是一个成熟和功能强大的 JavaScript 框架,也是一个庞大的框架,要正真有效地使用它,需要掌握许多新概念。在 Web 开发人员涌向 Angular 的同时,许多人都面临着同样的疑问:Digest 到底是做什么的?可以有哪些不同的方式来定义一个指令(directive)?service 和 provider 之间有些什么区别?
Angular官方文档是非常好的学习资源,并且还有越来越多的第三方资源,不过,想要深入了解一个新的框架,没有比分解它,然后研究其内部运作原理更加有效。
在本系列文章中,我将从零开始建立一个 AngularJS 类库,并逐步深入讲解,最后,您将对 Angular 的工作原理有一个全面深刻地理解。
这是本系列的第一部分,我们将分析 Angular 中的 scopes 的工作原理,并且将知道像 $eval
、$digest
和 $apply
这些方法到底有些什么作用,Angular 的脏值检查(dirty-checking)貌似很神奇,但是后面您将看到的并非如此。
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关于源代码
您可以在 GitHub 上获取到本项目的完整代码,但是我更加鼓励您自己一步一步地跟着教程来构建,并从各个方面去研究每一行代码。同时,我在页面中嵌入了 JSBins,这样您就可以直接在页面上与代码进行交互。
我将使用 Lo-Dash 来对数组和对象做一些基本操作,Angular 本身并没有使用 Lo-Dash,但是为了更好地达到我们的学习目的,就引入 Lo-Dash 来省去一些重复造轮子的工作。如果您在代码中看到以 _
开始的方法或对象,表示这些方法或对象都是由 Lo-Dash 提供。
在代码中我还使用了 console.assert
方法来做一些随机测试,该方法在现代 JavaScript 环境下应该是可用的。
下面是 Lo-Dash 和 console.assert
方法的使用示例:
Scope 对象
Scope 对象其实就是一个普通的 JavaScript 对象,您可以像在其他对象上添加属性那样在 Scope 对象添加一些属性,Scope 对象是由 Scope 构造函数创建,这里我们实现了一个最简单的版本:
function Scope() {
}
现在,我们就可以通过 new 操作符来创建一个 Scope 对象了,并且可以在上面添加属性:
var aScope = new Scope();
aScope.firstName = 'Jane';
aScope.lastName = 'Smith';
这些属性并没有什么特别,也不需要调用一些特殊的 setter 方法,并且对属性值的类型也没有限制。其实真正神奇的地方在于两个特殊的方法:$watch
和 $digest
。
监视对象属性:$watch 和 $digest
$watch
和 $digest
是硬币的正反两面,它们一起构成了 Scope 的核心:数据变化的响应(译者注:双向数据绑定)。
您可以使用 $watch
方法来给 scope 添加一个监视器,当 scope 发生变化时监视器就会收到通知。创建监视器需要给 $watch
传递两个参数:
- 一个监视函数,它指定了您将要监视数据
- 一个监听回调函数,当监视的数据发生变化时将被调用
作为 Angular 的使用者,您通常会指定 watch 表达式而不是 watch 方法,表达式是一个字符串,比如 “user.firstName”,通常在数据绑定、指示器属性或者 JavaScript 代码中指定。表达式将被 Angular 编译成一个监视函数。在后面的文章中,我们将分析 Angular 如何编译一个表达式,在本文中我们将简单滴直接使用监视函数。
为了实现 $watch
方法,我们需要储存所有注册的监视器,在 Scope 构造函数中添加一个数组:
function Scope() {
this.$$watchers = [];
}
双美元符号 $$
表示该变量是 Angular 框架中的一个私有变量,不能被外部代码调用。
现在我们来定义 $watch
方法,把上面提到的两个函数作为参数,并将它们储存在 $$watchers
数组中。同时,我们希望 Scope 的每一个实例都具有该方法,所以将其定义在 Scope 的原型上:
Scope.prototype.$watch = function(watchFn, listenerFn) {
var watcher = {
watchFn: watchFn,
listenerFn: listenerFn
};
this.$$watchers.push(watcher);
};
硬币的另一面就是 $digest
方法,它将运行所有注册在 scope 上的监视器。这里定义了一个简化的版本,仅仅实现了遍历监视器和调用侦听函数的功能,同样也将其定义在 Scope 的原型上:
Scope.prototype.$digest = function() {
_.forEach(this.$$watchers, function(watch) {
watch.listenerFn();
});
};
现在,我们来注册一个监视器,然后调用 $digest
方法,来触发所有的侦听函数:
当然,这并不是很有用。我们真正想要的是当监视的值发生改变时,才触发调用侦听函数。
脏值检查
正如上文所述,监视器中的监视函数应该返回被监视数据的变更情况,通常,被监视的数据是绑定在 Scope 上的数据,为了更方便的访问 Scope 上的数据,监视函数把当前 Scope 作为它的一个参数。例如下面,在监视函数中访问 Scope 上的 firstName
属性:
function(scope) {
return scope.firstName;
}
这是监控函数的一般形式:从 Scope 中获取一些值,然后返回。
$digest
的职责就是调用监视函数,并且将监视函数的返回值与上一次返回值进行比较,如果发现两次的返回值不一样,说明出现了脏值,同时,与监视函数对应的侦听函数将被调用。
想要实现这个功能,$digest
必须记住每个监视函数的上次返回值,既然我们为每一个监视器中都创建了一个对象,那么我们可以很方便地保存上一次监视函数的返回值,下面是为每个监视器检查脏值的 $digest
的新的实现:
Scope.prototype.$digest = function() {
var self = this;
_.forEach(this.$$watchers, function(watch) {
var newValue = watch.watchFn(self);
var oldValue = watch.last;
if (newValue !== oldValue) {
watch.listenerFn(newValue, oldValue, self);
watch.last = newValue;
}
});
};
通过循环,调用每个监视器中的监视函数,并将 Scope 作为监视函数的参数,然后将返回值与储存在 last
属性中的上一次返回值进行比较。如果发生改变,我们将调用侦听函数,为了方便,我们把监视函数的新返回值、上一次返回值和 Scope 作为侦听函数的参数。最后,我们将监视函数的新返回值储存在 last
属性中,作为下一次比较的值。
下面的示例演示了当我们调用 $digest
时侦听器是如果工作的:
现在,我们已经实现了 Angular 中 Scope 的精髓部分:添加监视并在 $digest
中调用它们。
我们已经可以看到 Scope 两个重要的特性:
- 将数据附加到 Scope 上,数据自身不会对性能产生影响,如果没有监视器来监视这个属性,那个这个属性在不在 Scope 上是无关重要的;Angular 并不会遍历 Scope 上的属性,它将遍历所有的观察器。
- 每个监视函数是在每次
$digest
过程中被调用的。因此,我们要注意观察器的数量以及每个监视函数或者监视表达式的性能。
收到 Digests 的通知 (Getting Notified Of Digests)
如果想在每次 digest 之后都收到通知,我们可以利用监视函数将在每次 digest 过程中都会被调用这个事实,只要注册一个监视函数而没有侦听函数的监视器就可以了。
为了支持这个使用场景,我们需要检查监视器中的侦听函数是否为空,如果为空则将一个空函数赋给侦听函数:
Scope.prototype.$watch = function(watchFn, listenerFn) {
var watcher = {
watchFn: watchFn,
listenerFn: listenerFn || function() { }
};
this.$$watchers.push(watcher);
};
如果使用了这种方式,需要注意的是,即使没有提供 listenerFn
,Angular 也将检查 watchFn
的返回值。如果返回了一个值,该值必须经过脏值检查,所以,为了确保在使用这种模式时不会引起额外的工作,我们在观察函数中不返回任何值。在这种情况下观察函数的返回值将始终是 undefined
。
核心就是现在这样,但我们还远远没有完成。例如,有一个相当典型的场景我们还不支持:监听函数本身也可能改变 Scope 的属性,如果发生这种情况,并且还有另外一个监视函数监视了刚刚改变的属性值,那么就有可能在同一个 digest
过程中不会收到这个改变通知。
下面让我们来修复这个问题。
当有脏值时保持 digest 过程 (Keep Digesting While Dirty)
我们需要修改 digest
函数,通过不间断循环遍历所有观察函数,直到所有被监视的值停止改变。
首先,将现有的 $digest
函数重命名为 $$digestOnce
,修改这个函数的实现,让它运行一次所有的观察函数,并返回一个布尔值,表示是否有任何变化:
Scope.prototype.$$digestOnce = function() {
var self = this;
var dirty;
_.forEach(this.$$watchers, function(watch) {
var newValue = watch.watchFn(self);
var oldValue = watch.last;
if (newValue !== oldValue) {
watch.listenerFn(newValue, oldValue, self);
dirty = true;
watch.last = newValue;
}
});
return dirty;
};
然后,重新定义一个 $digest
函数,只要改变还在发生,在函数内部将不断循环调用 $$digestOnce
函数:
Scope.prototype.$digest = function() {
var dirty;
do {
dirty = this.$$digestOnce();
} while (dirty);
};
现在 $digest
函数将至少运行一次所有的观察函数。如果在第一次运行后,有任何的观察值发生了改变,这个过程叫标记为“脏”,然后所有的观察函数将被运行第二遍,这样继续下去,直到有一个完整的过程中所有观察值都没有发生改变,这种情况被认为是稳定的。
实际上在 Angular 的 Scope 中并没有一个函数叫 $$digestOnce
,所有的 digest 循环都是嵌套在 $digest
函数中。我们的目标是清晰地呈现整个过程,所以将内层循环提取到一个单独的函数中。
下面是新的实现代码:
现在我们对观察函数有另外一个重要的认识:在一次 digest 过程中观察函数可能被运行多次,这就是为什么人们常说观察函数应该是幂等的:观察函数应该没有副作用,或者仅发生有限次数的副作用。例如,如果观察函数触发一个 Ajax 请求,这将不确定你的应用程序将发起多少次请求。
在我们现在的实现中有一个明显的遗漏:如果有两个观察函数监视着彼此彼此的变化,这将发生什么?也就是说,如果状态永远不稳定我们将怎么办?下面代码展示了这种情况。代码中 $digest
的调用被注释掉了,去掉注释看看将发生什么:
一段时间之后 JSBin 将强制停止函数的执行(在我的机器上它运行了 100000 次迭代)。如果在像 Node.js 这样的平台上运行这段代码,它会永远运行下去。
丢弃一个不稳定的 Digest 过程 (Giving Up On An Unstable Digest)
我们需要做的是,在可接受数量的迭代范围内是保持运行 Digest 过程。如果超出迭代范围后,Scope 任然没有稳定下来,我们必须停止 Digest 过程,因为 Scope 可能永远不会稳定下来。对于这一点,我们不妨抛出一个异常,因为 Scope 的任何状态都不太可能是用户所期待的的结果。
最大数量迭代次数被称作 TTL (Time To Live),默认情况下是 10 次,这个值看起来很小(我们刚刚运行了 100000 次 digest 过程),但请记住这是一个性能敏感地带,因为 digest 过程将经常发生,并且每次 digest 过程都将循环调用观察函数,超过 10 次的迭代通常是不可能的。
事实上在 Angular 中 TTL 的值是可以调整的,在后面的文章中,讨论 provider 和依赖注入时我们将再次讨论这个。
接着,在 digest 循环外添加一个循环计数变量,如果计数到达 TTL,我们将抛出一个异常:
Scope.prototype.$digest = function() {
var ttl = 10;
var dirty;
do {
dirty = this.$$digestOnce();
if (dirty && !(ttl--)) {
throw "10 digest iterations reached";
}
} while (dirty);
};
这个更新版本会导致我们循环引用的观察函数抛出一个异常:
这些应该已经把 digest 说清楚了。
下面,让我们将注意力转向如何检测值变更上。
基于值的脏值检查 (Value-Based Dirty-Checking)
现在我们是通过严格相等操作符 ===
来比较新值和旧值。这在大多数情况下是不错的,因为这可以检测到所有值类型(Number、String等)的变化,也可以检测到对象和数组改变为另一个新值(译者注:引用类型的引用改变)。但 Angular 还有另一种方式,并可以检测到对象或数组内部的改变。也就是说,必须基于值来做检测,而不是引用。
这种脏值检测机制需要在 $watch
函数上引入一个可选的布尔标志参数,如果标志参数为 true
,将基于值来进行脏值检测。让我们来重新定义观察器:
Scope.prototype.$watch = function(watchFn, listenerFn, valueEq) {
var watcher = {
watchFn: watchFn,
listenerFn: listenerFn,
valueEq: !!valueEq
};
this.$$watchers.push(watcher);
};
我们做的是将标记添加到观察器,通过 !!
运算强制将其转换为布尔类型。当用户调用 $watch
时并没有提供第三个参数,那么 valueEq
将是 undefined
,在 watcher
对象的内部将是 fasle。
基于值的脏值检测意味着我们必须遍历新旧对象或数组中所有的值,如果新旧两个值有任何差异,就表示发现了脏值。如果有其他对象或数组嵌套,也将递归比较其中的值。
Angular 是通过自身的比较函数来进行基于值的比较,我们将使用 Lo-Dash 提供的一个函数来替代。这里我们定义了一个新的函数,函数包含两个待比较的值和一个布尔标志,并比较相应的值:
Scope.prototype.$$areEqual = function(newValue, oldValue, valueEq) {
if (valueEq) {
return _.isEqual(newValue, oldValue);
} else {
return newValue === oldValue;
}
};
为了得到值改变的通知,我们也需要在观察器中修改储存旧值的方式,储存值的引用并不够,因为如果值的内部发生改变其引用并不会改变,$$areEqual
函数将认为这两个引用是相同的,不能监控到值的变化。因此,我们需要对将要储存的值进行深拷贝,然后再将其储存起来。
和相等检测函数一样,Angular 有一个自身的深拷贝函数,但是我们将使用 Lo-Dash 内部提供的一个函数。让我们来修改一下 $digestOnce
函数,这样在 $digestOnce
函数中将使用新的 $$areEqual
函数,并在需要的时进行深拷贝来储存更新后的值。
Scope.prototype.$$digestOnce = function() {
var self = this;
var dirty;
_.forEach(this.$$watchers, function(watch) {
var newValue = watch.watchFn(self);
var oldValue = watch.last;
if (!self.$$areEqual(newValue, oldValue, watch.valueEq)) {
watch.listenerFn(newValue, oldValue, self);
dirty = true;
watch.last = (watch.valueEq ? _.cloneDeep(newValue) : newValue);
}
});
return dirty;
};
现在,我们可以看到两种脏值检查之间的区别:
基于值进行检查明显比仅仅检查引用更复杂,有时可能会很复杂,遍历嵌套的数据结构需要时间,并且进行深拷贝也占用内存,这就是为什么 Angular 默认不是基于值进行脏值检测的原因,用户需要显式地设置标志来启用它。
Angular 还提供了第三种脏值检测的机制:检测集合。与基于值的脏值检测机制一样,也将检测对象和数组的内部,不一样的是,它是一个浅检测,不递归到更深层次,这使其性能比基于值检测更好。通过调用 $watchCollection
函数来实现这种检测机制,在本系列的后续文章中我们将看到它是如何实现的。
在完成值比较之前,我们还需要处理一个 JavaScript 陷阱。
非数字(NaN)
在 JavaScript 中 NaN (Not a Number) 与自身并不相等,这听起来可能有点怪,但是确实就是这样。如果我们不在脏值检测函数中对 NaN 进行特殊处理,那么包含 NaN 的观察器将始终是脏的。
在基于值的脏值检测函数中,Lo-Dash 的 isEqual
函数已经为我们处理了这种情况,但是在基于引用的脏值检测函数中我们需要自己来处理,我们需要对 $$areEqual
函数进行微小的修改:
Scope.prototype.$$areEqual = function(newValue, oldValue, valueEq) {
if (valueEq) {
return _.isEqual(newValue, oldValue);
} else {
return newValue === oldValue ||
(typeof newValue === 'number' && typeof oldValue === 'number' &&
isNaN(newValue) && isNaN(oldValue));
}
};
这样,包含 NaN 的观察器也将符合预期:
有了脏值检测的实现,现在该将我们的注意力转向应用程序中与 Scope 进行交互的方式上了。
$eval - 在 Scope 上下文中执行代码
在 Angular 中有几种方法来容许你在 Scope 上下文中执行代码。其中最简单的就是 $eval
方法,它使用一个函数作为参数,在方法内部该函数将被调用,调用时将 Scope 自身作为一个参数传递给它,然后返回该函数的返回值。$eval
方法也可以有一个可选的第二个参数,该参数将作为第一个参数被调用时的参数。
$eval
的实现如下:
Scope.prototype.$eval = function(expr, locals) {
return expr(this, locals);
};
使用 $eval
也非常简单:
那么,为什么要使用这种看似迂回的方式来调用一个函数呢?这是因为 $eval
明确指定了代码在 Scope 的上下文中执行。接下来我们将会看到 $eval
也构建了 $apply
的上下文。
然而,或许使用 $eval
最有趣的地方不是传入函数,而是前面提到过的表达式。就和 $watch
方法一样,你可以给 $eval
方法传递一个字符串表达式,$eval
将编译该字符串然后在 Scope 的上下文中执行。我们将在本系列的后续文章中实现这个。
$apply - 集成外部代码到 digest 循环
或许 Scope 上我们知道最多的是 $apply
,它被誉为 Angular 集成外部代码的标准方法,这样说是有原因的。
$apply
把一个函数作为参数,接着在其内部使用 $eval
掉用该函数,然后再进行 digest 循环。下面是简单的实现:
Scope.prototype.$apply = function(expr) {
try {
return this.$eval(expr);
} finally {
this.$digest();
}
};
将 $digest
放在 finally 中,来确保即使函数中发生了异常,也会执行 digest 过程。
$apply
的最大创意在于执行一些不受 Angular 管控的代码,这些代码可能修改 Scope 中的某些值, $apply
可以确保观察器可以收到这些改变的通知。当人们提到使用 $apply
来将外部代码集成到 Abgular 的生命周期中时,他们指的就是这个事情,实在没有比这更重要的了。
下面是 $apply
的实例:
$evalAsync - 延迟执行
在 JavaScript 中延迟执行一段代码很常见 - 把执行延迟到当前执行上下文结束之后的未来某个时间点,通常的方法是通过调用 setTimeout()
函数,传递一个 0 (或很小)延迟参数。
这种模式也适用于 Angular 应用程序,尽管首选的方法是通过使用 $timeout
服务,不同的是,$timeout
将通过 $apply
方法将延迟函数集成到 digest 循环的生命周期中。
但在 Angular 中还有另外一种方式来延迟代码的执行,那就是 Scope.$evalAsync
函数, $evalAsync
接收一个函数作为参数,并使其在当前 digest 循环或下一个 digest 循环之前被执行。例如,你可以在观察函数中延迟执行一段代码,虽然被延迟执行,但任然会在当前 digest 循环中被调用。
首先,我们需要一种方式来储存 $evalAsync
中计划的任务,可以在 Scope 的构造函数中初始化一个数组来实现:
function Scope() {
this.$$watchers = [];
this.$$asyncQueue = [];
}
然后,定义 $evalAsync
函数,将需要延迟执行的方法添加到队列中:
Scope.prototype.$evalAsync = function(expr) {
this.$$asyncQueue.push({scope: this, expression: expr});
};
我们将当前 Scope 显示地设置在延迟队列中的目的在于 Scope 的继承,我们将在本系列的下一篇文章中讨论。
接着,我们在 $digest
函数中使用 $eval
调用延迟队列中的所有被延迟的方法:
Scope.prototype.$digest = function() {
var ttl = 10;
var dirty;
do {
while (this.$$asyncQueue.length) {
var asyncTask = this.$$asyncQueue.shift();
this.$eval(asyncTask.expression);
}
dirty = this.$$digestOnce();
if (dirty && !(ttl--)) {
throw "10 digest iterations reached";
}
} while (dirty);
};
这个实现确保了:当 Scope 正处于“脏”的状态时你推迟一个函数的执行,这个函数会被延迟,但是还是处于当前的 digest 循环中。
下面是 $evalAsync
的使用实例:
Scope 的阶段状态(Scope Phases)
$evalAsync
所做的另外一件事是:如果当前没有正在运行的 digest 循环,就延迟执行一个,这样就可以确保,每当调用 $evalAsync
方法时,digest 循环将很快被触发,而不是等待引发一个 digest 循环。
$evalAsync
需要一个机制来检查是否已经有一个 digest 循环正在运行,如果已经有一个 digest 循环就不必再执行一个。为此,Angular 引入了 phase,它就是 Scope 上的一个字符串属性,储存了当前正在发生着什么。
在 Scope 的构造函数中引入 $$phase
字段,并初始化为 null。
function Scope() {
this.$$watchers = [];
this.$$asyncQueue = [];
this.$$phase = null;
}
然后,我们定义了两个方法来控制 phase:一个用于设置,另一个用于清理,同时添加一个额外的检查,以确保我们不会试图设置一个已经激活的 phase:
Scope.prototype.$beginPhase = function(phase) {
if (this.$$phase) {
throw this.$$phase + ' already in progress.';
}
this.$$phase = phase;
};
Scope.prototype.$clearPhase = function() {
this.$$phase = null;
};
在 $digest
方法中,在 digest 循环开始前将 pahse 的值设置为 "$digest" :
Scope.prototype.$digest = function() {
var ttl = 10;
var dirty;
this.$beginPhase("$digest");
do {
while (this.$$asyncQueue.length) {
var asyncTask = this.$$asyncQueue.shift();
this.$eval(asyncTask.expression);
}
dirty = this.$$digestOnce();
if (dirty && !(ttl--)) {
this.$clearPhase();
throw "10 digest iterations reached";
}
} while (dirty);
this.$clearPhase();
};
把 $apply
函数也修改一下,在其内部设置 phase,这对我们调试非常有帮助:
Scope.prototype.$apply = function(expr) {
try {
this.$beginPhase("$apply");
return this.$eval(expr);
} finally {
this.$clearPhase();
this.$digest();
}
};
最后,我们在 $evalAsync
函数中添加 digest 计划任务,它将检查当前 Scope 的 phase,如果 phase 没有被设置(并且没有异步的计划任务),就把这个 digest 列入计划。
Scope.prototype.$evalAsync = function(expr) {
var self = this;
if (!self.$$phase && !self.$$asyncQueue.length) {
setTimeout(function() {
if (self.$$asyncQueue.length) {
self.$digest();
}
}, 0);
}
self.$$asyncQueue.push({scope: self, expression: expr});
};
这样,不管什么时候调用 $evalAsync
,都可以确保一定有一个 digest 将在稍候就发生。
$$postDigest - digest 之后执行代码
通过计划执行一个 $$postDigest
函数,也可以把代码附加到 digest 循环中。
双美元符号 $$
表示该函数是 Angular 的一个内部函数,不是应用开发人员应该使用的,但是它确实存在,因此我们也要实现它。
和 $evalAsync
一样,$$postDigest
也是延迟执行一个任务,不同的是,被延迟的任务是在下一次 digest 循环结束之后执行。$$postDigest
并不会引起计划执行一个 digest 循环,所以只有某些其他原因引发 digest 循环后才会调用被延迟的函数,因此,如果在延迟函数内部也修改了 Scope 上的数据,您需要手动调用 $digest
或 $apply
来使得这些变更会被监视到。
首先,我们在 Scope 的构造函数中添加一个 $$postDigest
将要使用到的队列:
function Scope() {
this.$$watchers = [];
this.$$asyncQueue = [];
this.$$postDigestQueue = [];
this.$$phase = null;
}
然后,实现 $$postDigest
函数,它所做的就是将给定的函数添加到队列中:
Scope.prototype.$$postDigest = function(fn) {
this.$$postDigestQueue.push(fn);
};
最后,在 $digest
函数中,当 digest 循环结束之后,遍历并调用队列中的函数:
Scope.prototype.$digest = function() {
var ttl = 10;
var dirty;
this.$beginPhase("$digest");
do {
while (this.$$asyncQueue.length) {
var asyncTask = this.$$asyncQueue.shift();
this.$eval(asyncTask.expression);
}
dirty = this.$$digestOnce();
if (dirty && !(ttl--)) {
this.$clearPhase();
throw "10 digest iterations reached";
}
} while (dirty);
this.$clearPhase();
while (this.$$postDigestQueue.length) {
this.$$postDigestQueue.shift()();
}
};
这样我们就可以使用 $$postDigest
函数了:
异常处理
我们现有的实现已经非常接近 Angular 的实际样子了,但是还比较脆弱,这是因为我们还没有花太多心思去做异常处理。
在 Angular 中,Scope 在遇到错误时是非常健壮的: 当在监控函数、$evalAsync
函数或者 $$postDigest
函数中发生异常时,并不会导致 digest 循环的终止。在我们现在实现中,以上任何函数中发生异常都会导致 digest 循环的终止。
不过,这也很容易修复,把上面三个函数的调用都包在 try...catch
中就可以了。
Angular 实际上是把这些异常抛给了它的 $exceptionHandler 服务。但是我们现在还没有实现这个服务,所以就先把这些异常打印到控制台上。
对 $evalAsync
和 $$postDigest
的异常处理是在 $digest
函数内部进行的,在延迟函数中抛出的异常将被记录成日志,而后面的延迟函数将继续正常执行:
Scope.prototype.$digest = function() {
var ttl = 10;
var dirty;
this.$beginPhase("$digest");
do {
while (this.$$asyncQueue.length) {
try {
var asyncTask = this.$$asyncQueue.shift();
this.$eval(asyncTask.expression);
} catch (e) {
(console.error || console.log)(e);
}
}
dirty = this.$$digestOnce();
if (dirty && !(ttl--)) {
this.$clearPhase();
throw "10 digest iterations reached";
}
} while (dirty);
this.$clearPhase();
while (this.$$postDigestQueue.length) {
try {
this.$$postDigestQueue.shift()();
} catch (e) {
(console.error || console.log)(e);
}
}
};
对观察函数的异常处理是在 $$digestOnce
函数中进行的:
Scope.prototype.$$digestOnce = function() {
var self = this;
var dirty;
_.forEach(this.$$watchers, function(watch) {
try {
var newValue = watch.watchFn(self);
var oldValue = watch.last;
if (!self.$$areEqual(newValue, oldValue, watch.valueEq)) {
watch.listenerFn(newValue, oldValue, self);
dirty = true;
watch.last = (watch.valueEq ? _.cloneDeep(newValue) : newValue);
}
} catch (e) {
(console.error || console.log)(e);
}
});
return dirty;
};
现在我们的 digest 循环碰到异常的时候健壮多了:
销毁监听器
通常,我们注的监视器都一直存在于 Scope 的生命周期中,很少需要显示地去移除这些监视器。但是在有些场景下,我么需要在 Scope 的生命周期中把某个监听器移除。
Angular 中的 $watch
函数实际上是有返回值的,它返回的是一个函数,当调用该函数时,可以移除刚刚注册的监视器。为了实现我们自己的版本,我们需要返回一个函数来将监视器从 $$watchers
数组中移除:
Scope.prototype.$watch = function(watchFn, listenerFn, valueEq) {
var self = this;
var watcher = {
watchFn: watchFn,
listenerFn: listenerFn,
valueEq: !!valueEq
};
self.$$watchers.push(watcher);
return function() {
var index = self.$$watchers.indexOf(watcher);
if (index >= 0) {
self.$$watchers.splice(index, 1);
}
};
};
现在,我们可以储存 $watch
函数的返回值,以后通过调用它来移除这个监视器:
展望
我们已经取得了很大的进展,并且已经实现了一个完美可用的,类似 Angular 这样基于脏检测的 Scope 系统,但是 Angular 中的 Scope 要复杂得多。
更重要的是,在 Angular 里 Scope 对象并不是孤立对象,相反,一个 Scope 对象是可以继承另外一个 Scope 对象的,并且监视器不仅可以监视当前 Scope 对象上的数据变化,还可以监视其父 Scope 对象。概念虽然简单,这却让很多初学者很困惑。所以,本系列的下一篇文章主题就是 Scope 的继承。
随后,我们还会讨论 Angular 的事件系统,这也是在 Scope 上实现的。
这里有该书的电子版,不过要花钱。