几个必备的 JavaScript 函数
原文链接 https://bubkoo.github.io/2015/06/10/7-essential-javascript-functions/
注:以下为加速网络访问所做的原文缓存,经过重新格式化,可能存在格式方面的问题,或偶有遗漏信息,请以原文为准。
参考原文:7 Essential JavaScript Functions 以下是意译。
早期,由于浏览器厂商对 JavaScript 实现不同,我们通常需要一些简单的函数来实现某些边缘特性,甚至某些基本特性,比如 addEventListener
和 attachEvent
。现在,虽然时代进步了,但仍有一些函数需要开发者掌握,以便于性能优化和快速开发。
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去抖 Debounce
去抖(debounce)函数可以提高某些事件绑定的性能,如果你没有为 scroll
、resize
和 key*
事件使用去抖函数,你的代码很可能是性能低下的,下面是一个 debounce
函数的实现:
// 返回一个函数的去抖版本,将函数延迟到事件停止触发,并等待 wait 毫秒之后才执行
// 如果 immediate 为 true,那么会在开始时立即调用这个函数一次,并在 wait 时间内不会被重复调用
function debounce(func, wait, immediate) {
var timeout;
return function () {
var context = this, args = arguments;
var later = function () {
timeout = null;
if (!immediate) {
func.apply(context, args);
}
};
var callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) {
func.apply(context, args);
}
};
}
// 使用案例:resize 事件监听
var myEfficientFn = debounce(function () {
// 这里完成那些复杂的业务功能
}, 250);
window.addEventListener('resize', myEfficientFn);
在给定的时间段内,去抖函数至多只允许回调函数被调用一次,这对于某些频繁触发的事件回调特别有用。
轮询 Poll
有时你需要在指定状态时才触发某些事件,而当前状态很可能不是你所需要的,所以我们需要在一定时间间隔内来轮询当前状态:
function poll(fn, callback, errback, timeout, interval) {
var endTime = Number(new Date()) + (timeout || 2000);
interval = interval || 100;
(function p() {
// 满足条件时,触发回调
if (fn()) {
callback();
}
// 条件不满足,并在指定的时间段内,那么延迟一段时间后再次触发检查
else if (Number(new Date()) < endTime) {
setTimeout(p, interval);
}
// 条件不满足并已经超时,触发错误回调
else {
errback(new Error('timed out for ' + fn + ': ' + arguments));
}
})();
}
// 使用案例:确保元素可见
poll(
function () {
return document.getElementById('lightbox').offsetWidth > 0;
},
function () {
// Done, success callback
},
function () {
// Error, failure callback
}
);
轮询函数在 Web 开发中一直都非常实用,将来也一样。
只触发一次 Once
某些时候,你希望一个函数只被调用一次,比如 onload
事件的回调函数,那么下面代码是你需要的:
function once(fn, context) {
var result;
return function () {
if (fn) {
result = fn.apply(context || this, arguments);
fn = null;
}
return result;
};
}
// 使用
var canOnlyFireOnce = once(function () {
console.log('Fired!');
});
canOnlyFireOnce(); // "Fired!"
canOnlyFireOnce(); // nada
once
函数确保给定的函数只被调用一次,以防止重复初始化。
获取绝对路径 getAbsoluteUrl
从一个字符串变量中获取绝对 URL 地址并不是想象的那么简单,这里有一个巧妙的实现来从一个字符串获取绝对 URL:
var getAbsoluteUrl = (function () {
var a;
return function (url) {
if (!a) {
a = document.createElement('a');
}
a.href = url;
return a.href;
};
})();
// 使用
getAbsoluteUrl('/something'); // http://davidwalsh.name/something
元素 a
的 href
属性给你带来了简单的实现,并返回一个可靠的绝对 URL。
判断是否是原生函数 isNative
当你想要重写一个函数时,很有必要知道该函数是否是引擎的原生函数,下面的代码将能判断一个函数是否是原生函数:
;(function () {
// Used to resolve the internal `[[Class]]` of values
var toString = Object.prototype.toString;
// Used to resolve the decompiled source of functions
var fnToString = Function.prototype.toString;
// Used to detect host constructors (Safari > 4; really typed array specific)
var reHostCtor = /^\[object .+?Constructor\]$/;
// Compile a regexp using a common native method as a template.
// We chose `Object#toString` because there's a good chance it is not being mucked with.
var reNative = RegExp('^' +
// Coerce `Object#toString` to a string
String(toString)
// Escape any special regexp characters
.replace(/[.*+?^${}()|[\]\/\\]/g, '\\$&')
// Replace mentions of `toString` with `.*?` to keep the template generic.
// Replace thing like `for ...` to support environments like Rhino which add extra info
// such as method arity.
.replace(/toString|(function).*?(?=\\\()| for .+?(?=\\\])/g, '$1.*?') + '$'
);
function isNative(value) {
var type = typeof value;
return type == 'function'
// Use `Function#toString` to bypass the value's own `toString` method
// and avoid being faked out.
? reNative.test(fnToString.call(value))
// Fallback to a host object check because some environments will represent
// things like typed arrays as DOM methods which may not conform to the
// normal native pattern.
: (value && type == 'object' && reHostCtor.test(toString.call(value))) || false;
}
// export however you want
module.exports = isNative;
}());
// 使用
isNative(alert); // true
isNative(myCustomFunction); // false
上面代码看上去并不那么优雅,但最终实现了我们想要的功能。
插入样式规则 insertRule
我们可以通过 document.querySelectorAll
来获取到一些节点,然后依次为这些节点设置样式,但更有效的方法在样式表中是通过选择器来设置:
var sheet = (function () {
// Create the <style> tag
var style = document.createElement('style');
// Add a media (and/or media query) here if you'd like!
// style.setAttribute('media', 'screen')
// style.setAttribute('media', 'only screen and (max-width : 1024px)')
// WebKit hack :(
style.appendChild(document.createTextNode(''));
// Add the <style> element to the page
document.head.appendChild(style);
return style.sheet;
})();
// Usage
sheet.insertRule("header { float: left; opacity: 0.8; }", 1);
对于一些动态的重度 AJAX 的网站来说,这个函数非常有用,通过选择器来设置样式,你就不再需要为符合这个选择器的每个元素单独设置(现在不要这样做,将来更不要)。
元素匹配 matchesSelector
通常,我们在进一步操作之前都需要验证输入的合法性,以确保数据的有效性和真实性等。但我们如何验证一个给定的元素是否满足指定的选择器呢?看下面的 matchesSelector
方法:
function matchesSelector(el, selector) {
var p = Element.prototype;
var f = p.matches
|| p.webkitMatchesSelector
|| p.mozMatchesSelector
|| p.msMatchesSelector
|| function (s) {
return [].indexOf.call(document.querySelectorAll(s), this) !== -1;
};
return f.call(el, selector);
}
// 使用
matchesSelector(document.getElementById('myDiv'), 'div.someSelector[some-attribute=true]');
生成随机数 random
在 min
和 max
之间生成一个随机数,如果 integer
为 true
那么将生成随机整数。
function rand(min, max, integer) {
var r = Math.random() * (max - min) + min;
return integer ? r|0 : r;
}
console.log(rand(2,5)); // float random between 2 and 5 inclusive
console.log(rand(1,100,true)); // integer random between 1 and 100