如何正确实现addEvent

2015-07-06 Lim Geng 更多博文 » 博客 » GitHub »

前端 javascript

原文链接 http://gengliming.com/2015/07/06/how-to-implement-addEvent/
注:以下为加速网络访问所做的原文缓存,经过重新格式化,可能存在格式方面的问题,或偶有遗漏信息,请以原文为准。


如何正确实现addEvent?

分析一下传统addEvent的实现:

// 传统写法大致上是这样
// 作者:Scott Andrew
function addEvent(obj, type, fn, useCapture) {
  if (obj.addEventListener) {
    obj.addEventListener(type, fn, useCapture);
    return true
  } else if (obj.attachEvent) {
    var r = obj.attachEvent("on"+type, fn);
    return r;
  } else {
    alert("事件处理器不能附加");
  }
}

优势:

  1. 没有限制的程序处理,可以添加任意多个;
  2. 避免ie的内存问题:有一个中央函数来来设置事件处理程序,这种方法允许你对所有的事件处理程序保存在数组或对象中,这样在unload方法中就可以移除事件处理器与dom元素的绑定。

当然也是有问题的:

  1. addEventListener和attachEvent的区别:猛戳这里-The this keyword
  2. 类似foldout菜单,每个li中有个a标签,当mouseover和mouseout的时候修改li的class。那我在handler中怎么拿到li呢?既然this在The this keyword提到是有问题的,那用event.target来获取li从而修改class呢?很可惜,li被a盖住了,所以target获取到的是a。

Dean.Edwards是这样实现的:

// 作者:Dean.Edwards
function addEvent(element, type, handler) {
  // 为每个handler赋值一个唯一的ID
  if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
  // 为element创建一个事件类型的hash表
  if (!element.events) element.events = {};
  // 为每个element/event对儿创建一个事件handler的hash表
  var handlers = element.events[type];
  if (!handlers) {
    handlers = element.events[type] = {};
    // 保存已有的事件处理程序(如果有一个的话)
    if (element["on" + type]) {
      handlers[0] = element["on" + type];
    }
  }
  // 把handler保存在hash表
  handlers[handler.$$guid] = handler;
  // 赋值一个全局事件处理程序来做所有的工作
  element["on" + type] = handleEvent;
}; // 这里为何加分号

// 用来创建唯一ID的计数器
addEvent.guid = 1;

function removeEvent(element, type, handler) {
  // 从hash表删除事件处理程序
  if (element.events && element.events[type]) {
    delete element.events[type][handler.$$guid];
  }
}; // 这里为何加分号

function handleEvent(event) {
  // 拿到event对象(ie是全局event对象)
  event = event || window.event;
  // 得到事件处理程序的hash表的引用
  var handlers = this.events[event.type];
  // 执行每个时间处理器
  for (var i in handlers) {
    this.$$handleEvent = handler[i];
    this.$$handleEvent(event);
  }
}

这样的好处是什么呢?

  1. 没有对象检测;
  2. 没有使用addeventListener/attachEvent;
  3. 保证了正确的作用域(指this关键字);
  4. 正确的传递了event对象;
  5. 完全的跨浏览器(ie4或ns4可能也能正常使用);
  6. 并且让我说的话,它是没有内存泄漏的。

参考

addEvent() – My Solution:js专家的addEvent是这么写的; The this keyword:this关键字在事件中的不同表现; addEvent() considered harmful:通用的addEvent居然有这么多问题。