Xcode 工具链

2017-01-04 ALEX LIN 更多博文 » 博客 » GitHub »

Xcode

原文链接 http://chaosky.me/2017/01/04/Xcode-Toolchain/
注:以下为加速网络访问所做的原文缓存,经过重新格式化,可能存在格式方面的问题,或偶有遗漏信息,请以原文为准。


更新日志

写在前面的话

虽然我们来自不同背景、有不同观点,经历不同;虽然我们做事动机不同,信念、偏见和意见使我们彼此分离,有一件事我们是在一起的:

不管好坏,我们都必须使用 Xcode。

Xcode 不仅仅只是一个应用程序,在 GUI 之下是一个应用程序和命令行工具的结合,它们与开发人员的工作流程一样是编辑器的核心。

<!-- more -->

Xcode Tools

xcode-select

每个人与 Xcode 的旅程从一个选择开始。xcode-select提供了这个选择,尽管是一个永恒的问题:『蛋糕或死亡?』

从 Mavericks 开始,在 Mac 上的开发者从执行一条命令开始:

$ xcode-select --install

将安装命令行工具,编译 Objective-C 代码必备的。

xcrun

xcrun 是 Xcode 基本的命令行工具。使用它可以调用其他工具。

$ xcrun xcodebuild

除运行命令之外,xcrun 可以查找文件和显示 SDK 的路径:

$ xcrun --find clang
$ xcrun --sdk iphoneos --find pngcrush
$ xcrun --sdk macosx --show-sdk-path

因为 xcrun 的执行是基于当前的 Xcode 版本环境(通过 xcode-select设置),所以在系统中能存在多个版本的 Xcode 工具链是非常容易的。

在脚本和其他外部工具中使用 xcrun 能确保在不同环境中保证一致性。比如,Xcode 附带了代码分发工具 Git。通过调用 $ xcrun git 而不是 $ git,构建系统可以保证运行正确。

xcodebuild

第二个最重要的 Xcode 工具是 xcodebuild,顾名思义,构建 Xcode project 和 workspace。

不用传递任何构建参数,xcodebuild 默认为 Xcode.app 最近使用的 scheme 和 配置:

$ xcodebuild

然而,任何 scheme、targets、配置、目标设备、SDK和导出数据位置都可以配置:

$ xcodebuild -workspace NSHipster.xcworkspace -scheme "NSHipster"

有六个可以依次调用的构建操作:

操作 描述
build 在构建根路径(SYMROOT)构建target。默认构建操作。
analyze 在构建根路径(SYMROOT)构建和分析target或者scheme。需要指定 scheme。
archive 在构建根路径(SYMROOT)打包 scheme。需要指定 scheme。
test 在构建根路径(SYMROOT)测试 scheme。需要指定 scheme和可选指定目标设备。
installsrc 拷贝工程源到源根路径(SRCROOT)。
install 构建target、安装到target在目标设备根路径(DSTROOT)的安装目录
clean 从构建根路径(SYMROOT)移除构建的产品和中间文件

genstrings

genstrings 工具从指定的C或者Objective-C源文件生成 .strings 文件。在不同的 locale 本地化应用程序使用 .strings 文件。在苹果的 Cocoa Core Competencies 中的 Internationalization 有相关的描述。

$ genstrings -a /path/to/source/files/*.m

每次在源文件中使用 NSLocalizedStringgenstrings 将会追加 keycomment 到目标文件中。然后由开发人员为每个目标 locale 创建文件的副本, 并将该文件翻译。

fr.lproj/Localizable.strings

/* No comment provided by engineer. */

"Username"="nom d'utilisateur";

/* {User First Name}'s Profile */

"%@'s Profile"="profil de %1$@";

ibtool

正如 genstrings 作用于源代码,而 ibtool 作用于 XIB 文件。

$ ibtool --generate-strings-file Localizable.strings en.lpoj/Interface.xib

本地化是它的主要功能,ibtool 还拥有对 Interface Builder 文档有效的其他几个功能。

  • --convert: 更改所有对类名的引用
  • --upgrade: 将文档升级到最新版
  • --enable-auto-layout:启用自动布局
  • --update-frames:更新框架
  • --update-constraints:更新约束

iprofiler

iprofiler 测量应用程序的性能,而不启动 Instruments.app

$ iprofiler -allocations -leaks -T 15s -o perf -a NSHipster

上面的命令将附加到 NSHipster 程序,运行15秒,分析内存分配和泄露,然后将结果写入perf文件。之后输出结果可以通过 Instruments.app 读取和显示。

xed

这个命令可以简单地打开 Xcode。

$ xed NSHipster.xcworkspace

通过传递 -w 参数,xed 将等待直到所有打开的窗口关闭。对于脚本化用户交互非常有用,例如提示用户编辑文件并继续一旦完成。

agvtool

agvtool 用于读取和写入 Xcode工程 Info.plist 中的版本号。

$ agvtool what-version

返回当前版本

$ agvtool next-version

累加 CURRENT_PROJECT_VERSIONDYLIB_CURRENT_VERSION。传递 -all 选项将更新 Info.plist 中的 CFBundleVersion

其他工具

除了上述的 Xcode 工具以外,还有一些其他用 xcrun 调用的程序:

编译 & 汇编

  • clang: 编译 C、C++、Objective-C和 Objective-C 源文件。
  • lldb: 调试C、C++、Objective-C 和 Objective-C 程序
  • nasm: 汇编文件
  • ndisasm: 反汇编文件
  • symbols: 显示一个文件或者进程的符号信息。
  • strip: 删除或修改符号表附加到汇编器和链接编辑器的输出。
  • atos: 将数字内存地址转换为二进制映像或进程的符号。

处理器

  • unifdef: 从代码中移除条件宏 #ifdef
  • ifnames: 在 C++ 文件中找出所有条件。

  • ld: 将目标文件和库合并成一个文件。
  • otool: 显示目标文件或库的指定部分。
  • ar: 创建和维护库文档。
  • libtool: 使用链接器 ld 创建库。
  • ranlib: 更新归档库的目录。
  • mksdk: 创建和更新 SDK。
  • lorder: 列出目标文件的依赖。

脚本

  • sdef: 脚本定义提取器
  • sdp: 脚本定义处理器
  • desdp: 脚本定义生成器
  • amlint: 检查 Automator 对问题的操作

打包

  • installer: 安装 OS X 包。
  • pkgutil: 读取和操纵 OS X 包。
  • lsbom: 列出 bom(Bill of Mterials)内容。

文档

  • headerdoc: 处理头文档。
  • gatherheaderdoc: 编译和链接 headerdoc 输出。
  • headerdoc2html: 从 headerdoc 输出生成 HTML。
  • hdxml2manxml: 从 headerdoc XML 输出翻译成被 xml2man 使用的文件。
  • xml2man: 将 Man Page Generation Language(MPGL) XML文件转换为手册页。

Core Data

  • momc: 编译 Managed Object Model(.mom)文件
  • mapc: 编译 Core Data Mapping Model(.xcmappingmodel)文件

第三方工具

appledoc

Cocoa 开发人员认为 Objective-C 的冗长有助于自注释代码。在 longMethodNamesWithNamedParameters: 和 明确的参数类型。Objective-C 方法不会留下太多的想象力。

但是即使自注释代码也可以通过文档来改进,只用少量的努力就能够对他人产生显著的益处。

在 Objective-C 中,选择的文档工具是 appledoc。使用 javadoc 类似的语法,appledoc 能够从 .h文件生成 HTML 和 Xcode 兼容的 .docset 文档,看起来几乎和苹果官方文档完全相同。

Objective-C 文档由任何 @interface@protocol 之前的 /** */ 注释块(注意额外的初始星号)以及任何方法或 @property 声明指定。文档还可能包含系统字段的标签,如参数或返回值:

  • @param [param] [Description]: 描述应传递什么值或此参数
  • @return [Description]: 描述方法的返回值
  • @see [selector]: 提供 『参见』相关项目的参考
  • @discussion [Discussion]: 提供额外的背景资料
  • @warning [Description]: 调用异常或潜在的危险行为

appledoc 可以通过以下命令安装:

$ brew install appledoc

要生成文档,需要在 Xcode 工程的根目录下执行 appledoc 命令,传递元数据比如工程名和公司名:

$ appledoc --project-name CFHipsterRef --project-company "NSHipster" --company-id com.nshipster --output ~/Documents .

从目标目录中找到的头文件中生成并安装一个Xcode .docset文件。

通过传递 --help 参数可以找到其他配置选项(包括HTML输出):

$ appledoc --help

xctool

它可以直接替代 xcodebuild,也就是 Xcode.app 自己所依赖的底层工具。

我们自己作为苹果硬件和软件的消费者,都清楚设计的重要性怎么强调都不为过。在这个方面,xctool 做得非常漂亮。构建过程的每一步都经过清晰的组织,使用 ANSI 彩色字符和一系列 Unicode 装饰字符,使得表现的方式既容易理解又具有视觉吸引力,同时 xctool 的美丽不仅仅体现了表面:构建过程同样支持以其他工具可读取的格式进行输出:

$ xctool -reporter plain:output.txt build
  • pretty: (默认) 一个文字化的输出器,使用 ANSI 颜色和 unicode 符号来进行美化输出。
  • plain: 类似 pretty, 不过没有颜色和 Unicode。
  • phabricator: 把构建/测试的结果输出为 JSON 数组,它可以被 Phabricator 的代码评审工具读取。
  • junit: 把测试结果输出成和 JUnit/xUnit 兼容的 XML 文件。
  • json-stream: 一个由构建/测试事件组成的 JSON 字典流,每行一个(示例输出)。
  • json-compilation-database: 输出构建事件的 JSON Compilation Database ,它可以用于基于 Clang Tooling 的工具,例如 OCLint.

xctool 相对于 xcodebuild 另一个主要的进步是,xctool 可以和 Xcode.app 一样执行应用测试(xcodebuild 不能区分项目 scheme 中哪些是测试使用的 target,更不用说在模拟器中执行测试了)。

仅仅因为这一个原因,xctool 就深刻地影响了 Objective-C 社区中新兴的持续集成测试的规范。

通过以下命令安装 xctool

$ brew install xctool

OCLint

OCLint 是一个静态代码分析工具,可以检查 Objective-C(也支持 C 和 C++)代码中常见的问题,例如空的 if/else/try/catch/finally 语句,未使用的本地变量和参数,大量复杂的没有注释的(NCSS),具有圈复杂度或者 NPath 复杂度的代码,冗余的代码,代码“异味”,以及其他的不好的代码实践。

安装 OCLint 最好的方式是通过 Homebrew Cask:

$ brew cask install oclint

还记得 xctooljson-compilation-database 输出选项吗?它的输出可以直接 被 OCLint 读取,供它进行魔法一般的静态分析。

$ xctool -workspace NSHipster.xcworkspace -scheme "NSHipster" -reporter json-compilation-database build > compile_commands.json

$ oclint-json-compilation-database

xcpretty

xcpretty 类似于 xctool,改进了 xcodebuild 的构建输出,但是 xcpretty 不是尝试替换 xcodebuild,而是扩展并改进它。

实际上,xcpretty 通过获取 xcodebuild 的管道输出而不是直接调用,充分体现了 Unix的可组合性理念:

$ xcodebuild [flags] | xcpretty -c

这种方法的一个主要好处是它真的很快——事实上,在某些情况下,xcpretty 实际上比直接调用 xcodebuild 快一点,因为它节省了打印到控制台的时间。

与 xctool 的另一个共性是报告器功能,其具有格式化输出到JUnit风格的XML、HTML或上述OCTool 兼容的 json编译数据库格式。

xcpretty 通过 RubyGems 安装:

$ gem install xcpretty

Nomad

Nomad 是用于 iOS 和 OS X 开发的世界级命令行实用程序的集合。它自动化常见的管理任务,以便开发人员可以专注于构建和传输软件。

每个工具可以单独安装,也可以一起安装:

$ gem install nomad-cli

Cupertino

应用程序 Provisioning 流程普遍被苹果开发人员厌恶。

除了整个过程是一个从开始到完成的噩梦,许多操作需要通过 Web 界面进行交互。不仅需要大量的额外点击,但使得它非常不自动化。

Cupertino 提供一个命令行工具管理设备、provisioning profile、app ID 和证书。

$ ios devices:list

+------------------------------+---------------------------------------+

|

Listing 2 devices. You can register 98 additional devices.

|

+---------------------------+------------------------------------------+

| Device Name

| Device Identifier

|

+---------------------------+------------------------------------------+

| Johnny Appleseed iPad

| 0123456789012345678901234567890123abcdef |

| Johnny Appleseed iPhone

| abcdef0123456789012345678901234567890123 |

+---------------------------+------------------------------------------+

$ ios devices:add "iPad 1"=abc123

$ ios devices:add "iPad 2"=def456 "iPad 3"=ghi789 ...

通过以下命令单独安装:

$ gem install cupertino

Shenzhen

Web 开发人员在 iOS 上的对应部分是能够在几秒钟内持续部署代码,而不是等待几天 Capertino 批准(有时拒绝!)更新。

幸运的是,一个围绕着开发和企业分发的新兴产业已经兴起。第三方服务像 HockeyApp、DeployGate 和 TestFlight 提供给开发者更容易的范式注册测试用户和发送最新构建给QA。

Shenzhen 是进一步自动化此过程的工具,通过构建 .ipa文件,然后发布到 FTP/SFTP服务器、S3 存储或者其他任何上述第三方服务。

$ cd /path/to/iOS Project/
$ ipa build
$ ipa distribute:sftp --host HOST -u USER -p PASSWORD -P FTP_PATH

Houston

Houston 是一个简单的工具发送苹果推送通知。传递凭据、构造消息并将其发送到设备。

$ apn push "<token>" -c /path/to/apple_push_notification.pem -m "Hello from the command line!"

这个工具对测试远程推送非常有用——尤其是在新应用中实现该功能。

Venice

不管怎样应用内购买已经成为app开发者最有利的商业模式。有了这么多,对某人的生活而言确保这些购买的有效性是首要的。

Venice 是一个命令行程序,用于验证 Apple 应用内购买收据,并检索与收据数据相关的信息。

$ iap verify /path/to/receipt
+-----------------------------+-------------------------------+

|

Receipt

|

+-----------------------------+-------------------------------+

| app_item_id

|

|

| bid

| com.foo.bar

|

| bvrs

| 20120427

|
| original_purchase_date

| Sun, 01 Jan 2013 12:00:00 GMT |

| original_transaction_id

| 1000000000000001

|

| product_id

| com.example.product

|

| purchase_date

| Sun, 01 Jan 2013 12:00:00 GMT |

| quantity

| 1

|

| transaction_id

| 1000000000000001

|

| version_external_identifier |

|

+-----------------------------+-------------------------------+

HoustonVenice有一个客户端库组件,允许它部署在 Rails或 Sinatra应用程序上。验证服务器上的收据允许保留他们自己的过去购买记录,这对于最新的指标和历史分析是有用的。因此,任何人关于IAP需要认真对待是推荐的做法。

Dubai

Passbook 管理登机牌、电影票、零售优惠券和会员卡。使用 PassKit API,开发人员可以注册 Web 服务自动更新 Passbook的内容,例如登机牌上的登机口更改或会员卡添加积分。

Dubai可以很容易地从脚本或命令行生成 .pkpass 文件,允许快速迭代你的 pass 的设计和内容,或者在空中生成一次性的。

$ pk generate Example.pass -T boarding-pass

一旦生成了通行证,它可以用 Dubai 创建本地 HTTP 服务,允许通行证在 iOS 模拟器中实时预览:

$ pk serve Example.pass -c /path/to/certificate.p12
$ open http://localhost:4567/pass.pkpass

Fastlane

fastlane 是一套自动化打包的工具集,用 Ruby 写的,用于 iOS 和 Android 的自动化打包和发布等工具。gym 是其中的打包命令。

官网:https://fastlane.tools

GitHub:https://github.com/fastlane/fastlane

fastlane 包含了我们日常编码之后要上线时候进行操作的所有命令。

deliver: 上传屏幕截图、二进制程序数据和应用程序到AppStore
snapshot: 自动截取你的程序在每个设备上的图片
frameit: 应用截屏外添加设备框架
pem: 可以自动化地生成和更新应用推送通知描述文件
sigh: 生成下载开发商店的配置文件
produce: 利用命令行在 iTunes Connect 创建一个新的 iOS app
cert: 自动创建 iOS 证书
pilot: 最好的在终端管理测试和建立的文件
boarding: 很容易的方式邀请beta测试
gym: 建立新的发布的版本,打包
match: 使用git同步你成员间的开发者证书和文件配置
scan: 在iOS 和Mac app 上执行测试用例

一个完整的发布过程可以用 fastlane描述成下面这样:

lane :appstore do
    increment_build_number
    cocoapods
    xctool
    snapshot
    sigh
    deliver
    frameit
    sh "./customScript.sh"
    Slack
end
  1. 提高版本号
  2. cocoapods 进行相关pod配置
  3. xctool 进行编译
  4. snapshot 自动生成截图
  5. sigh 处理 provision profile 相关的事情
  6. deliver 上传截图
  7. frameit 将应用截图快速的放入对应的设备尺寸中
  8. 执行一些自动化的脚本
  9. 把结果发送到 slack

这是一个完成的自动化的过程。不过实际发布过程中,截图那部分笔者所在公司还是自己手动上传了,fastlane基本还是用来自动化打包。

intro-fastlane-tree 安装fastlane

$ gem install fastlane

初始化

在项目根目录下,初始化Fastlane:

$ fastlane init

初始化的过程中会要求填写一些项目信息比如 Apple ID, fastlane 会自动检测当前目录中项目的App Name和App Identifier。如果检测的不对,选择 n 自行输入。同时会在项目中生成一个fastlane的文件夹。

目录结构

fastlane
├── Appfile
├── Deliverfile
├── Fastfile
├── metadata
│   ├── app_icon.jpg
│   ├── copyright.txt
│   ├── primary_category.txt
│   ├── primary_first_sub_category.txt
│   ├── primary_second_sub_category.txt
│   ├── review_information
│   │   ├── demo_password.txt
│   │   ├── demo_user.txt
│   │   ├── email_address.txt
│   │   ├── first_name.txt
│   │   ├── last_name.txt
│   │   ├── notes.txt
│   │   └── phone_number.txt
│   ├── secondary_category.txt
│   ├── secondary_first_sub_category.txt
│   ├── secondary_second_sub_category.txt
│   └── zh-Hans
│       ├── description.txt
│       ├── keywords.txt
│       ├── marketing_url.txt
│       ├── name.txt
│       ├── privacy_url.txt
│       ├── release_notes.txt
│       └── support_url.txt
└── screenshots
    ├── README.txt
    └── zh-Hans
        ├── 1_iphone6Plus_1.6+ Screenshot 0 iPhone.png
        ├── 2_iphone6Plus_2.6+ Screenshot 1 iPhone.png
        ├── 3_iphone6Plus_3.6+ Screenshot 4 iPhone.png
        ├── 4_iphone6Plus_4.6+ Screenshot 2 iPhone.png
        └── 5_iphone6Plus_5.6+ Screenshot 3 iPhone.png

上面这些文件中,最重要的两个文件就是Appfile和Fastfile。

Appfile 里面存放了App的基本信息包括app_identifier、apple_id、team_id。如果在init的时候你输入了正确的appId账号和密码会在这里生成正确的team_id信息。如果没有team,这里就不会显示。

Fastfile是最重要的一个文件,在这个文件里面可以编写和定制我们打包脚本的一个文件,所有自定义的功能都写在这里。

如果在init的时候选择了在iTunes Connect创建App,那么fastlane会调用produce进行初始化,如果现在还不想创建,也可以之后再运行produce init进行这个流程。如果不执行produce的流程,deliver的流程不会被执行,当然之后也可以deliver init运行完全一样的流程。

在iTunes Connect 中成功创建App之后,fastlane的文件夹里面就有Deliverfile文件了。

Deliverfile文件里面主要是deliver的配置文件和Deliverfile的一些帮助。