iOS vs Android
原文链接 http://chaosky.me/2016/12/30/iOS-vs-Android/
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更新日志
系统架构
iOS
iOS系统分为可分为四级结构,由上至下分别为可触摸层(Cocoa Touch Layer)、媒体层(Media Layer)、核心服务层(Core Services Layer)、核心系统层(Core OS Layer),每个层级提供不同的服务。低层级结构提供基础服务如文件系统、内存管理、I/O操作等。高层级结构建立在低层级结构之上提供具体服务如UI控件、文件访问等。
可触摸层(Cocoa Touch Layer)
可触摸层主要提供用户交互相关的服务如界面控件、事件管理、通知中心、地图,包含以下框架:
- UIKit(界面相关)
- EventKit(日历事件提醒等)
- Notification Center(通知中心)
- MapKit(地图显示)
- Address Book(联系人)
- iAd(广告)
- Message UI(邮件与SMS显示)
- PushKit(iOS8新push机制)
媒体层(Media Layer)
媒体层主要提供图像引擎、音频引擎、视频引擎框架。
- 图像引擎(Core Graphics、Core Image、Core Animation、OpenGL ES)
- 音频引擎 (Core Audio、 AV Foundation、OpenAL)
- 视频引擎(AV Foundation、Core Media)
核心服务层(Core Services Layer)
核心服务层为程序提供基础的系统服务例如网络访问、浏览器引擎、定位、文件访问、数据库访问等,主要包含以下框架:
- CFNetwork(网络访问)
- Core Data(数据存储)
- Core Location(定位功能)
- Core Motion(重力加速度,陀螺仪)
- Foundation(基础功能如NSString)
- Webkit(浏览器引擎)
- JavaScript(JavaScript引擎)
核心系统层(Core OS Layer)
核心系统层提供为上层结构提供最基础的服务如操作系统内核服务、本地认证、安全、加速等。
- 操作系统内核服务(BSD sockets、I/O访问、内存申请、文件系统、数学计算等)
- 本地认证(指纹识别验证等)
- 安全(提供管理证书、公钥、密钥等的接口)
- 加速 (执行数学、大数字以及DSP运算,这些接口iOS设备硬件相匹配)
Android
Andorid 大致可以分为四层结构:应用层、应用框架层、系统运行库层、Linux内核层。
应用层
所有安装在手机上的应用程序都是属于这一层的,比如系统自带的联系人、短信等程序,或者是你从 Google Play 上下载的小游戏,当然还包括你自己开发的程序。
应用框架层
这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种 API,Android 自带的一些核心应用就是使用这些 API 完成的,开发者也可以通过使用这些 API 来构建自己的应用程序。
系统运行库层
这一层通过一些 C/C++ 库来为 Android 系统提供了主要的特性支持。如 SQLite 库提供了数据库的支持,OpenGL|ES 库提供了 3D 绘图的支持,WebKit 库提供了浏览器内核的支持等。
Linux 内核层
Android 系统是基于 Linux 内核的,这一层为 Android 设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi 驱动、电源管理等。